編輯:Android游戲開發
在Android游戲開發中,我們可能經常要像PC操作一樣在屏幕上雙擊。對於屏幕雙擊操作,Android 1.6版本以前並沒有提供完善的手勢識別類,Android 1.5的SDK中提供了android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener,但經測試無法正常工作,不知是何原因。最終我們的解決方案如下面的代碼:
Java代碼
Android游戲開發教程之十三:觸摸的響應方式
游戲開發中的觸摸事件 在游戲開發中監聽屏幕觸摸事件須要在View中重寫父類onTouchEvent方法,在重寫的方法中攔截用戶觸摸屏幕的一些信息,
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