實戰Android仿人人客戶端之采用RelativeLayout做父容器實現左側滑動菜單(二)
上一篇中,滑動式菜單的初步效果已實現,這篇繼續完善和優化。打個比方:就拿蓋房子來說,
實戰Android仿人人客戶端之采用ViewGroup做父容器實現左側滑動菜單(三)
前面已實現以滑動的方式顯示或隱藏左側菜單,采用的父容器是自定義類繼承自Relativ
實戰Android仿人人客戶端之點擊左側菜單欄中的Item切換視圖
在前面幾講中,左側菜單(左側面板)、滿足滑動或點擊子View的方式,打開左側菜單的父容器和新鮮事
實戰Android仿人人客戶端之通過HTTPS協議的POST方式獲取用戶的基本信息
一、擴展之前的網絡模塊 基於 實戰Android仿人人客戶端之網絡模塊處理的架構 這篇進行
Android AIDL進程間通信接口使用示例
AIDL:Android Interface Definition Language,它是一種android內部進程通信接口的描述語言,通過它我們可以定義進程間的通信接口
Android Fragment使用示例
1.Fragment 誕生初衷 自從Android 3.0中引入fragment的概念,根據詞海的翻譯可以譯為:碎片、片段。其上的是為
Android雙擊返回鍵實現退出Activity示例
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實戰Android仿人人客戶端之對從服務器端(網絡)獲取的圖片進行本地進行雙緩存處理的業務流程圖
對從服務器端獲取的圖片,本地(Android客戶端)進行雙緩存處理的業務流程圖如下:
實戰Android仿人人客戶端之對從服務器端(網絡)獲取的圖片進行本地雙緩存處理的編碼實現
這篇是基於上一篇 實戰Android仿人人客戶端之對從服務器端(網絡)獲取的
實戰Android仿人人客戶端之新鮮事編碼實現(一)
一、新鮮事的類別,各個數字值所代表的的含義: 10 更新狀態的新鮮事; 1
Android上實現歌詞同步
最近在做一款android手機上的音樂播放器,學習到了很多東西,像是Fragment,ActionBar的使用等等,這裡就先介紹一下歌詞同步的實現問題。歌詞同步的實現思路
Mono for android的xml編輯器無法自動進行標簽的自動提示的解決辦法
這兩天使用.Net開發Android的Mono for android技術,發現使用的開發工具在停止調試的時候特別卡,能卡上幾十秒鐘,而且經常彈出報錯的對話
Android開發出現Unable to resolve target android-x錯誤
報錯信息:Error:Unable to resolve target android-X(X是一個數字)錯誤分析:這種錯誤一般大部分是SDK 版本不符所造成的,一般會在
分析Android AdapterView源碼以及其相關回收機制
前言忽然,發現,網上的公開資料都是教你怎麼繼承一個baseadapter,然後重寫那幾個方法,再調用相關view的 setAdpater()方法, 接著,你的item 就
用Gradle構建android程序之入門篇
前言android gradle 的插件終於把混淆代碼的task集成進去了,加上最近,android studio 用的是gradle 來構建項目, 下定決心把andro
用Gradle構建android程序之依賴管理篇
前言續上一篇《用Gradle 構建android程序之入門篇 》,這次把上次沒寫的關於,如何用gralde 構建帶有依賴的項目補全吧。Gradle android 插件現
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工欲善其事,必先利其器!進行Android開發的第一步就是准備開發工具以及搭建開發環境!下文將是簡單的介紹Android開發環境搭建。 開發工具
Android開發入門:Menu使用介紹
Menu : 意之菜單。在Android開發中,有三種菜單: OptionsMeun: 選項菜單 ContextMenu: 上下文菜單 Su
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Android開發入門:I/O流使用介紹(上)
在寫Android的數據存儲之前,想溫故下Core Java中的I/O流。一是為鞏固基礎,二是為更好掌握Android的數據存儲打基礎! IO:即輸入,輸出。學IO: