編輯:Android資訊
最近公司的項目在做夜間模式,使用了鴻洋的changeskin,一個非常好用的library,在這裡總結一下使用過程中遇到的各種問題和解決辦法。
下載changeskin,作為module依賴至主項目,例如:
dependencies { compile project(':changeskin') }
或者直接添加依賴:
dependencies { compile 'com.zhy:changeskin:3.0.0' }
ps:之前是添加了依賴,後來為了支持自定義 view,把整個 library 作為項目文件放進來了,不然識別不了自己的 view
1.Application中初始化
public class MyApplication extends Application {
@Override public void onCreate() {
super.onCreate();
SkinManager.getInstance().init(this);
}
}
2.繼承BaseSkinActivity讓所有的需要換膚的界面的Activity,繼承自com.zhy.changeskin.base.BaseSkinActivity。
3、對於需要換膚的資源命名使用skin開頭比如你的某個控件的背景需要換膚:
<android.support.v4.widget.DrawerLayout android:background="@drawable/skin_main_bg" ... />
字體顏色:
<TextView android:id="@+id/id_tv_title" android:textColor="@color/skin_item_text_color" />
1、准備資源apk這個就簡單了,因為應用內換膚那麼你肯定有多套資源,比如有一個背景圖叫做:skin_main_bg那麼你可以准備一套皮膚資源,命名為:skin_main_bg_後綴
2、調用換膚API
SkinManager.getInstance().changeSkin("red");
參數傳入你的後綴名即可。
1.凡是要後期生成的view都要inject一下,比如adapter中要inject,layout中有引用include的也要inject一下
2.多個屬性的支持: skin:white:textColor|skin:orange:backgrounD3.對於自定義view的屬性的支持:因為library不能識別我的控件的屬性,所以我的做法是,把library的內容放到項目內,然後在enum中添加自己的類型,比如:
ROUNDPROGRESSCOLOR("roundProgressColor") {
@Override public void apply(View view, String resName) {
if (view instanceof RoundProgressBar) {
int color = getResourceManager().getColor(resName);
if (color == -1) return;
((RoundProgressBar) view).setCricleProgressColor(color);
}
}
}
4.之前 background 中沒有支持 color,後來鴻洋做了修改,添加上了對 color的支持
BACKGROUND("background") {
@Override public void apply(View view, String resName) {
Drawable drawable = getResourceManager().getDrawableByName(resName);
if (drawable != null) view.setBackgroundDrawable(drawable);
else {
int color = getResourceManager().getColor(resName);
if (color == -1) return;
view.setBackgroundColor(color);
}
}
}
5.之前getDrawableByName不支持color修改後的代碼支持color了
public Drawable getDrawableByName(String name) {
try {
name = appendSuffix(name);
L.e("name = " + name);
return mResources.getDrawable(mResources.getIdentifier(name, DEFTYPE_DRAWABLE, mPluginPackageName)); }
catch (Resources.NotFoundException e) {
try {
return mResources.getDrawable(mResources.getIdentifier(name, DEFTYPE_COLOR, mPluginPackageName));
} catch (Resources.NotFoundException e2) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
6.頭像加蒙版夜間模式中的頭像加蒙版可以直接設置透明色,然後夜間模式設為黑色,就達到了夜間模式加蒙版的效果
7.還有一個情況就是,根布局中的skin屬性不起作用,目前的解決辦法是在包上一層布局,目前這種辦法只是權宜之計
1.其實library中並沒有對padding做限定,但是使用過程中遇到了幾次,如果我的圖片上.9.png或者是xml做的drawable的時候,設置了padding,加上夜間模式的屬性之後padding就會失效。目前還沒找到原因,待解決。
2.發現了另外一個問題,我的搜索欄是放到 header 中的,第一次沒問題,之後當 header 隱藏的時候,好像SearchBar 的夜間模式就不能切換了,但是 SearchBar 不隱藏的時候是可以切換的。
十大技巧優化Android App性能
無論錘子還是茄子手機的不斷冒出,Android系統的手機市場占有率目前來說還是最大的,因此基於Android開發的App數量也是很龐大的。那麼,如何能開發出更高性
Android性能優化之加快應用啟動速度
應用的啟動 啟動方式 通常來說,在安卓中應用的啟動方式分為兩種:冷啟動和熱啟動。 1、冷啟動:當啟動應用時,後台沒有該應用的進程,這時系統會重新創建一個新的進
22 個 Android Studio 優秀插件匯總
第一部分 插件的介紹 Google 在2013年5月的I/O開發者大會推出了基於IntelliJ IDEA java ide上的Android Studio。An
Android性能優化之電量篇
Google近期在Udacity上發布了Android性能優化的在線課程,分別從渲染,運算與內存,電量幾個方面介紹了如何去優化性能,這些課程是Google之前在Y