編輯:關於Android編程
這方面的知識不是孤立的,其中有關於,Socket編程,多線程的操作,以及I/O流的操作。當然,實現方法不止一種,這只是其中一種,給同是新手一點點思路。如果有什麼推薦的話,歡迎指點!
先給大家看一下應用程序的界面,基本就能知道大致的功能了。
activity_main.java
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/editText" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="請輸入要發送的內容"/> <Button android:id="@+id/button01" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="連接"/> <Button android:id="@+id/button02" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="發送"/> <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:scrollbars="vertical" android:fadingEdge="vertical"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="輸出信息:"/> </ScrollView> </LinearLayout>
界面很是簡單。
下面我們需要一個服務器,和一個客戶端。服務器,我用的是Eclipse寫的Java的服務器;客戶端,我用的是Android Studio寫的。
package com.ryan.socketdemo01;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.Socket;
/**
* 本實例功能: 客戶端發送數據至客戶端(動態輸出數據)
*
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private Button button01 = null;
private Button button02 = null;
private EditText editText = null;
private TextView textView = null;
private static Socket ClientSocket = null;
private byte[] msgBuffer = null;
Handler handler = new Handler();
private void initView() {
button01 = (Button) findViewById(R.id.button01);
button02 = (Button) findViewById(R.id.button02);
editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
button01.setOnClickListener(this);
button02.setOnClickListener(this);
button01.setEnabled(true);
button02.setEnabled(false);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.button01:
// TODO: 15-9-4 socket連接線程
connectThread();
break;
case R.id.button02:
// TODO: 15-9-4 發送數據線程
sendMsgThread();
break;
}
}
private void sendMsgThread() {
final String text = editText.getText().toString();
try {
msgBuffer = text.getBytes("UTF-8");
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
OutputStream outputStream;
//Socket輸出流
outputStream = ClientSocket.getOutputStream();
outputStream.write(msgBuffer);
outputStream.flush();
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.append("發送成功:"+text+"\n");
}
});
}
}).start();
}
private void connectThread() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
ClientSocket = new Socket("10.0.2.2",9001);
if (ClientSocket.isConnected()){
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.append("連接成功!"+"\n");
button01.setEnabled(false);
button02.setEnabled(true);
}
});
}else {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.append("連接失敗!"+"\n");
}
});
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
這裡我的線程使用方式是:
new Thread (new Runnable) {
@Override
public void run() {
}
}
網上有人說這個方式很LOW,而且不好,但現在我只會這個,就連asynctask也還在學習中。
還有一點,子線程更新主UI的方法:
我使用的是 Handler.post(); 同樣十分簡單的使用方法。
Handler handler = new Handler();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.append("發送成功:"+text+"\n");
}
});
關於幾種子線程更新主UI的方法,我以後會再寫一篇博客。我現在已經知道了不下4中方法,還沒實地操作。
再來就是關於I/O流操作的方法:
這裡我不做詳細介紹,大家自行Google!什麼你不會Google? 自行找FQ工具吧~~
這裡我說一下我對於I/O的簡單使用方法。
萬物始於最初的,InputStream,OutputStream,他的方法只有reader()和write()。再其之上的,例如什麼使用最多的BufferedReader對象,都是再其之上的升級包裝,穿了個衣服,變得更加華麗而已。他的專業術語就是——裝飾者模式,感興趣的可以去翻翻資料。

最初,我對InputStream和OutputStream的方法不是很明了,經常錯將InputStream用上write()的方法。 不知在哪裡看到這麼一段話,I/O流的操作實質是相對於Socket,ServerSocket連接後產生的數據流管道,reader與write是讀取與寫入的意思,是相對於那個數據流管道進行操作的。即讀取管道裡的信息,寫入信息至管道。不知道這樣大家動不動。
最後就是我們要學習的Socket。
他的使用也很簡單,建立一個Socket對象,設置IP和端口,獲取其I/O流。
ClientSocket = new Socket("10.0.2.2",9001);
outputStream = ClientSocket.getOutputStream();
到這裡基本的使用方法就這麼多。
說說我在這其中遇到的問題:
1.模擬器連接Java服務器連接不上。IP設置不對,我最開始設置的Ip是 127.0.0.1。 解決的連接:
http://stackoverflow.com/questions/8191192/reaching-a-network-device-by-ip-and-port-using-the-android-emulator/8191487#8191487
http://stackoverflow.com/questions/10336637/how-do-i-socket-an-android-program-to-a-localhost-server
2.忘記設置manifest,或者系統提供的android.permission.INTERNET全是大寫的!!說來滑稽,但我就是遇到這樣的問題,系統自動完成的代碼提示,全是大寫的,我以為就是那樣呢,結果明明應該是小寫。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
忘記貼上java服務器的代碼了,補上。
/**
* 本實例功能:接受服務器發來的數據
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new SerVerListener().start();
}
}
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import javax.swing.JOptionPane;
public class SerVerListener extends Thread{
private Socket clientSocket = null;
private ServerSocket serverSocket = null;
private InputStream inputStream = null;
private byte[] buffer = null;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
serverSocket = new ServerSocket(9001);
System.out.println("端口已開啟,等待連接中〜〜");
//block
clientSocket = serverSocket.accept();
System.out.println("已有用戶連接");
inputStream = clientSocket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String str;
while((str = br.readLine())!= null){
System.out.println(str);
}
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
try {
inputStream.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
這是服務器端就收到的數據:

OK,基本就這樣。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。
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