編輯:關於Android編程
package cc.cv;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.app.Activity;
/**
* Demo描述:
* View的事件分發
*
* 在View的事件分發過程中主要涉及到dispatchTouchEvent()和onTouch()以及onTouchEvent()
*
* dispatchTouchEvent()返回true或者false表示是否繼續事件分發
* onTouch()返回 true或者false表示是事件是否被消耗
* onTouchEvent()中主要處理點擊Click事件
*
* 事件的分發從dispatchTouchEvent()開始.
* 方法dispatchTouchEvent()返回值為true時表示繼續事件分發;返回值為false時表示終止事件分發.
* 源碼如下:
*
* public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
* if (mOnTouchListener!= null&&(mViewFlags & ENABLED_MASK)==ENABLED&&mOnTouchListener.onTouch(this,event)){
* return true;
* }
* return onTouchEvent(event);
* }
*
* 該方法的返回值有兩種情況:
*
* 1 滿足if條件時,返回true.注意該if條件的三個判斷.
* 1.1 mOnTouchListener不等於null
* 1.2 當前控件是enable的
* 1.3 調用mOnTouchListener.onTouch(this,event)返回的結果
* 前兩個條件沒啥可多說的,主要看看第三個條件:
* 在 onTouch(View v, MotionEvent event)中會處理一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP.
* 該onTouch()方法返回true表示事件已經消耗,返回false表示事件未消耗.
* 比如在處理ACTION_DOWN時返回true才會繼續分發ACTION_MOVE事件
* 比如在處理ACTION_MOVE時返回true才會繼續分發ACTION_UP事件
* 比如在處理ACTION_DOWN時返回false,那麼後續的ACTION_MOVE,ACTION_UP就不會再繼續分發.
* 我們在代碼中也就無法捕捉到ACTION_MOVE,ACTION_UP這兩個Action了.
*
* 2 假如該if條件不滿足,那麼就繼續執行,返回 onTouchEvent(event)的執行結果.
*
*
* 從該dispatchTouchEvent()的源碼也可以看出
* onTouch(this,event)和 onTouchEvent(event)的區別和關系:
* 1 先調用onTouch()後調用onTouchEvent()
* 2 在onTouch()方法中處理了Touch事件,即處理一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP事件
* 返回false時表示事件(每個單獨的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP都叫一個事件,並不是說這三者聯系在一起才是一個事件)
* 未被消耗才會調用onTouchEvent(event).
* 3 在onTouchEvent(event)中的ACTION_UP事件裡會調用performClick()處理OnClick點擊事件!!!!
* 4 所以可知:
* 4.1 Touch事件先於Click事件發生和處理,且注意onTouch()方法默認返回為false.
* 4.2 只有在onTouch()返回false時(即事件未被消耗)才會調用onTouchEvent()
* 4.3 在onTouchEvent()中的ACTION_UP事件會調用performClick()處理OnClick點擊事件.
* 5 參見下面的onTouchEvent()源碼,請注意第三個if判斷,這個if判斷很重要!!!!!!!
* 5.1 在該if條件中判斷該控件是否是可點擊的(CLICKABLE)或者是否是可以長按的(LONG_CLICKABLE).
* 5.2 如果滿足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE中任一條件則始終會返回true給onTouchEvent()方法
* 5.3 如果CLICKABLE和LONG_CLICKABLE這兩個條件都不滿足則返回false給onTouchEvent()方法
*
* 請注意:
* Button默認情況下就是CLICKABLE和LONG_CLICKABLE的,但是ImageView在
* 默認情況下CLICKABLE和LONG_CLICKABL均為不可用的.
*
* 所以在用Button和ImageView分別實驗OnTouchListener和OnClickListener是有區別的.
* 再次提醒注意:onTouch()方法默認返回為false.
* 1 Button做實驗分析dispatchTouchEvent().
* mOnTouchListener.onTouch()返回false(默認值),所以dispatchTouchEvent()
* 如上源碼中的if不滿足,於是繼續調用onTouchEvent(event)時由於Button滿足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE
* 所以最後返回給dispatchTouchEvent()的是true,即繼續事件的分發.
* 所以可以捕獲到一系列的:ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP.
* 這裡就解釋了為什麼在Button中雖然onTouch()返回false(默認值)但是事件分發還在繼續!!!!!!!!!!!!!
*
* 2 用ImageView做實驗分析dispatchTouchEvent().
* mOnTouchListener.onTouch()返回false(默認值),所以dispatchTouchEvent()
* 如上源碼中的if不滿足,在調用onTouchEvent(event)時由於ImageView不滿足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE
* 中任何一個所以最後返回給dispatchTouchEvent()的是false,即終止事件的分發.所以對於ImageView只有
* ACTION_DOWN沒有ACTION_MOVE和ACTION_UP
* 這裡就解釋了為什麼在ImageView中在onTouch()返回裡false(默認值)就終止了事件分發!!!!!!!!!!!!!
*
* 如何才可以使ImageView像Button那樣"正規的"事件分發,有如下兩個方法:
* 1 為ImageView設置setOnTouchListener,且在其onTouch()方法中返回true而不是默認的false.
* 2 為ImageView設置android:clickable="true"或者ImageView設置OnClickListener.
* 就是說讓ImageView變得可點擊.
* 3 詳情可見以下代碼中的例子,關於這一點在下面的例子中有體現.
*
*
*
* 參考資料:
* http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463
* Thank you very much
*
* 代碼隨筆:
* 以前也看過事件分發,也自己總結了;可理解得不夠.
* 最近打算結合以前的東西和郭大嬸的博客重新整理事件分發.
* 由於理解上的差異郭大嬸的這邊博客,我看得比較吃力;後來也和他溝通了一下.
* 所以這裡是自己的理解,是正確的;只是在表述上和他的博客有所不同.
*/
public class MainActivity extends Activity {
private Button mButton;
private ImageView mImageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
initButton();
initImageView();
}
private void initButton(){
mButton=(Button) findViewById(R.id.button);
mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
System.out.println("Button ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
System.out.println("Button ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
System.out.println("Button ACTION_UP");
break;
default:
break;
}
return false;
}
});
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("Button Clicked");
}
});
}
private void initImageView(){
mImageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView);
mImageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
System.out.println("ImageView ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
System.out.println("ImageView ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
System.out.println("ImageView ACTION_UP");
break;
default:
break;
}
return false;
}
});
//因為ImageView默認是不可點擊的,所以如果屏蔽掉以下的代碼,則只有
//ImageView的ACTION_DOWN沒有ACTION_MOVE和ACTION_UP
mImageView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("ImageView Clicked");
}
});
}
}
/*
* 此處為onTouchEvent源碼:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final int viewFlags = mViewFlags;
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
// A disabled view that is clickable still consumes the touch
// events, it just doesn't respond to them.
return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
}
if (mTouchDelegate != null) {
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
// take focus if we don't have it already and we should in
// touch mode.
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
}
if (!mHasPerformedLongPress) {
// This is a tap, so remove the longpress check
removeLongPressCallback();
// Only perform take click actions if we were in the pressed state
if (!focusTaken) {
// Use a Runnable and post this rather than calling
// performClick directly. This lets other visual state
// of the view update before click actions start.
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClick();
}
}
}
if (mUnsetPressedState == null) {
mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
}
if (prepressed) {
mPrivateFlags |= PRESSED;
refreshDrawableState();
postDelayed(mUnsetPressedState,
ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
} else if (!post(mUnsetPressedState)) {
// If the post failed, unpress right now
mUnsetPressedState.run();
}
removeTapCallback();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (mPendingCheckForTap == null) {
mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
}
mPrivateFlags |= PREPRESSED;
mHasPerformedLongPress = false;
postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
refreshDrawableState();
removeTapCallback();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final int x = (int) event.getX();
final int y = (int) event.getY();
// Be lenient about moving outside of buttons
int slop = mTouchSlop;
if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
(y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
// Outside button
removeTapCallback();
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
// Remove any future long press/tap checks
removeLongPressCallback();
// Need to switch from pressed to not pressed
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
refreshDrawableState();
}
}
break;
}
return true;
}
return false;
}
*/
ButtonSubClass如下:
package cc.cv;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
public class ButtonSubClass extends Button {
public ButtonSubClass(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public ButtonSubClass(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public ButtonSubClass(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
}
PS:
以前也整理過事件分發,不過當時太膚淺。
最近重新整理了該部分;月底發出來,算是對今年的一個告別。
其實這部分的核心就在於ViewGroup的dispatchTouchEvent()源碼部分。
這次整理,對於該部分還是沒有完全看懂;期待以後有機會繼續。
學習是一個過程,這就是體現。
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