編輯:關於Android編程

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import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class DrawView extends View
{
float preX;
float preY;
private Path path;
public Paint paint = null;
final int VIEW_WIDTH = 480; //可以根據自己手機的分辨率調整大
final int VIEW_HEIGHT = 800;
// 定義一個內存中的圖片,該圖片將作為緩沖區
Bitmap cacheBitmap = null;
// 定義cacheBitmap上的Canvas對象
Canvas cacheCanvas = null;
public DrawView(Context context, AttributeSet set)
{
super(context, set);
// 創建一個與該View相同大小的緩存區
cacheBitmap = Bitmap.createBitmap(VIEW_WIDTH, VIEW_HEIGHT,
Config.ARGB_8888);
cacheCanvas = new Canvas();
path = new Path();
// 設置cacheCanvas將會繪制到內存中的cacheBitmap上
cacheCanvas.setBitmap(cacheBitmap);
// 設置畫筆的顏色
paint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
paint.setColor(Color.RED);
// 設置畫筆風格
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(1);
// 反鋸齒
paint.setAntiAlias(true);
paint.setDither(true);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
// 獲取拖動事件的發生位置
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN: //手按下
path.moveTo(x, y);
preX = x;
preY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: //手移動
path.quadTo(preX, preY, x, y);
preX = x;
preY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: //手放開
cacheCanvas.drawPath(path, paint);
path.reset();
break;
}
invalidate();
// 返回true表明處理方法已經處理該事件
return true;
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas)
{
Paint bmpPaint = new Paint();
// 將cacheBitmap繪制到該View組件上
canvas.drawBitmap(cacheBitmap, 0, 0, bmpPaint);
// 沿著path繪制
canvas.drawPath(path, paint);
}
}
import android.app.Activity;
import android.graphics.BlurMaskFilter;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.EmbossMaskFilter;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
public class HandDraw extends Activity
{ /* MaskFilter類可以為Paint分配邊緣效果。對MaskFilter的擴展可以對一個Paint邊緣的alpha通道應用轉換。
Android包含了下面幾種MaskFilter:
BlurMaskFilter 指定了一個模糊的樣式和半徑來處理Paint的邊緣。
EmbossMaskFilter 指定了光源的方向和環境光強度來添加浮雕效果。
要應用一個MaskFilter,可以使用setMaskFilter方法,並傳遞給它一個MaskFilter對象。
*/
EmbossMaskFilter emboss;
BlurMaskFilter blur;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
emboss = new EmbossMaskFilter(new float[]
{ 1.5f, 1.5f, 1.5f }, 0.6f, 6, 4.2f);
blur = new BlurMaskFilter(8, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL);
}
@Override
// 負責創建選項菜單
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
MenuInflater inflator = new MenuInflater(this);
// 裝載R.menu.my_menu對應的菜單,並添加到menu中
inflator.inflate(R.menu.my_menu, menu);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Override
// 菜單項被單擊後的回調方法
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi)
{
DrawView dv = (DrawView) findViewById(R.id.draw);
// 判斷單擊的是哪個菜單項,並針對性的作出響應。
switch (mi.getItemId())
{
case R.id.red:
dv.paint.setColor(Color.RED);
mi.setChecked(true);
break;
case R.id.green:
dv.paint.setColor(Color.GREEN);
mi.setChecked(true);
break;
case R.id.blue:
dv.paint.setColor(Color.BLUE);
mi.setChecked(true);
break;
case R.id.width_1:
dv.paint.setStrokeWidth(1);
break;
case R.id.width_3:
dv.paint.setStrokeWidth(3);
break;
case R.id.width_5:
dv.paint.setStrokeWidth(5);
break;
case R.id.blur:
dv.paint.setMaskFilter(blur);
break;
case R.id.emboss:
dv.paint.setMaskFilter(emboss);
break;
}
return true;
}
}
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