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首先什麼是注解?@Override就是注解,它的作用是:
1、檢查是否正確的重寫了父類中的方法。 2、標明代碼,這是一個重寫的方法。
1、體現在於:檢查子類重寫的方法名與參數類型是否正確;檢查方法private/final/static等不能被重寫。實際上@Override對於應用程序並沒有實際影響,從它的源碼中可以出來。
2、主要是表現出代碼的可讀性。

作為Android開發中熟知的注解,Override只是注解的一種體現,更多時候,注解還有以下作用:
元注解是由java提供的基礎注解,負責注解其它注解,如上圖Override被@Target和@Retention修飾,它們用來說明解釋其它注解,位於sdk/sources/android-25/java/lang/annotation路徑下。
元注解有:
@Retention
Retention說標明了注解被生命周期,對應RetentionPolicy的枚舉,表示注解在何時生效:
@Override。如下圖X1,com.android.support:support-annotations中的Nullable注解,會在編譯期判斷,被注解的參數是否會空,具體後續分析。

@Target
Target標明了注解的適用范圍,對應ElementType枚舉,明確了注解的有效范圍。
如上圖X1所示,@Nullable可用於注解方法,參數,類成員,注解,包聲明中,常用例子如下所示:
/**
* Nullable表明
* bind方法的參數target和返回值Data可以為null
*/
@Nullable
public static Data bind(@Nullable Context target) {
//do someThing and return
return bindXXX(target);
}
@Inherited
注解所作用的類,在繼承時默認無法繼承父類的注解。除非注解聲明了 @Inherited。同時Inherited聲明出來的注,只對類有效,對方法/屬性無效。
如下方代碼,注解類@AInherited聲明了Inherited ,而注解BNotInherited 沒有,所在在它們的修飾下:
@AInherited,不繼承@BNotInherited;testOverride()不繼承Parent的任何注解;testNotOverride()因為沒有被重寫,所以注解依然生效。@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
public @interface AInherited {
String value();
}
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface BNotInherited {
String value();
}
@AInherited("Inherited")
@BNotInherited("沒Inherited")
public class Parent {
@AInherited("Inherited")
@BNotInherited("沒Inherited")
public void testOverride(){
}
@AInherited("Inherited")
@BNotInherited("沒Inherited")
public void testNotOverride(){
}
}
/**
* Child繼承了Parent的AInherited注解
* BNotInherited因為沒有@Inherited聲明,不能被繼承
*/
public class Child extends Parent {
/**
* 重寫的testOverride不繼承任何注解
* 因為Inherited不作用在方法上
*/
@Override
public void testOverride() {
}
/**
* testNotOverride沒有被重寫
* 所以注解AInherited和BNotInherited依然生效。
*/
}
2.1 運行時注解
了解了元注解後,看看如何實現和使用自定義注解。這裡我們簡單介紹下運行時注解RUNTIME,編譯時注解CLASS留著後面分析。
首先,創建一個注解遵循: public @interface 注解名 {方法參數},如下方@getViewTo注解:
@Target({ElementType.FIELD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface getViewTo {
int value() default -1;
}
然後如下方所示,我們將注解描述在Activity的成員變量mTv和mBtn中,在App運行時,通過反射將findViewbyId得到的控件,注入到mTv和mBtn中。
是不是很熟悉,有點ButterKnife的味道?當然,ButterKnife比這個高級多,畢竟反射多了影響效率,不過我們明白了,可以通過注解來注入和創建對象,這樣可以在一定程度節省代碼量。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@getViewTo(R.id.textview)
private TextView mTv;
@getViewTo(R.id.button)
private Button mBtn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//通過注解生成View;
getAllAnnotationView();
}
/**
* 解析注解,獲取控件
*/
private void getAllAnnotationView() {
//獲得成員變量
Field[] fields = this.getClass().getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
try {
//判斷注解
if (field.getAnnotations() != null) {
//確定注解類型
if (field.isAnnotationPresent(GetViewTo.class)) {
//允許修改反射屬性
field.setAccessible(true);
GetViewTo getViewTo = field.getAnnotation(GetViewTo.class);
//findViewById將注解的id,找到View注入成員變量中
field.set(this, findViewById(getViewTo.value()));
}
}
} catch (Exception e) {
}
}
}
}
2.2 編譯時注解
運行時注解RUNTIME如上2.1所示,大多數時候實在運行時使用反射來實現所需效果,這很大程度上影響效率,如果BufferKnife的每個View注入不可能如何實現。實際上,ButterKnife使用的是編譯時注解CLASS,如下圖X2.2,是ButterKnife的@BindView注解,它是一個編譯時注解,在編譯時生成對應java代碼,實現注入。

說到編譯時注解,就不得不說注解處理器 AbstractProcessor,如果你有注意,一般第三方注解相關的類庫,如bufferKnike、ARouter,都有一個Compiler命名的Module,如下圖X2.3,這裡面一般都是注解處理器,用於編譯時處理對應的注解。
注解處理器(Annotation Processor)是javac的一個工具,它用來在編譯時掃描和處理注解(Annotation)。你可以對自定義注解,並注冊相應的注解處理器,用於處理你的注解邏輯。

如下所示,實現一個自定義注解處理器,至少重寫四個方法,並且注冊你的自定義Processor,詳細可參考下方代碼CustomProcessor。
com.google.auto相關包)。@AutoService(Processor.class)
public class CustomProcessor extends AbstractProcessor {
/**
* 注解處理器的初始化
* 一般在這裡獲取我們需要的工具類
* @param processingEnvironment 提供工具類Elements, Types和Filer
*/
@Override
public synchronized void init(ProcessingEnvironment env){
super.init(env);
//Element代表程序的元素,例如包、類、方法。
mElementUtils = env.getElementUtils();
//處理TypeMirror的工具類,用於取類信息
mTypeUtils = env.getTypeUtils();
//Filer可以創建文件
mFiler = env.getFiler();
//錯誤處理工具
mMessages = env.getMessager();
}
/**
* 處理器實際處理邏輯入口
* @param set
* @param roundEnvironment 所有注解的集合
* @return
*/
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annoations,
RoundEnvironment env) {
//do someThing
}
//指定注解處理器是注冊給哪個注解的,返回指定支持的注解類集合。
@Override
public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
Set<String> sets = new LinkedHashSet<String>();
//大部分class而已getName、getCanonicalNam這兩個方法沒有什麼不同的。
//但是對於array或內部類等就不一樣了。
//getName返回的是[[Ljava.lang.String之類的表現形式,
//getCanonicalName返回的就是跟我們聲明類似的形式。
sets(BindView.class.getCanonicalName());
return sets;
}
//指定Java版本,一般返回最新版本即可
@Override
public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {
return SourceVersion.latestSupported();
}
}
首先,我們梳理下一般處理器處理邏輯:
然後,讓我們理解一個概念:Element,因為它是我們獲取注解的基礎。
Processor處理過程中,會掃描全部Java源碼,代碼的每一個部分都是一個特定類型的Element,它們像是XML一層的層級機構,比如類、變量、方法等,每個Element代表一個靜態的、語言級別的構件,如下方代碼所示。
package android.demo; // PackageElement
// TypeElement
public class DemoClass {
// VariableElement
private boolean mVariableType;
// VariableElement
private VariableClassE m VariableClassE;
// ExecuteableElement
public DemoClass () {
}
// ExecuteableElement
public void resolveData (Demo data //TypeElement ) {
}
}
其中,Element代表的是源代碼,而TypeElement代表的是源代碼中的類型元素,例如類。然而,TypeElement並不包含類本身的信息。你可以從TypeElement中獲取類的名字,但是你獲取不到類的信息,例如它的父類。這種信息需要通過TypeMirror獲取。你可以通過調用elements.asType()獲取元素的TypeMirror。
1、知道了Element,我們就可以通過process 中的RoundEnvironment去獲取,掃描到的所有元素,如下圖X2.4,通過env.getElementsAnnotatedWith,我們可以獲取被@BindView注解的元素的列表,其中validateElement校驗元素是否可用。

2、因為env.getElementsAnnotatedWith返回的,是所有被注解了@ BindView的元素的列表。所以有時候我們還需要走一些額外的判斷,比如,檢查這些Element是否是一個類:
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> an, RoundEnvironment env) {
for (Element e : env.getElementsAnnotatedWith(BindView.class)) {
// 檢查元素是否是一個類
if (ae.getKind() != ElementKind.CLASS) {
...
}
}
...
}
3、javapoet (com.squareup:javapoet)是一個根據指定參數,生成java文件的開源庫,有興趣了解javapoet的可以看下javapoet——讓你從重復無聊的代碼中解放出來,在處理器中,按照參數創建出 JavaFile之後,通Filer利用javaFile.writeTo(filer);就可以生成你需要的java文件。
4、錯誤處理,在處理器中,我們不能直接拋出一個異常,因為在process()中拋出一個異常,會導致運行注解處理器的JVM崩潰,導致跟蹤棧信息十分混亂。因此,注解處理器就有一個Messager類,一般通過messager.printMessage( Diagnostic.Kind.ERROR, StringMessage, element)即可正常輸出錯誤信息。
至此,你的注解處理器完成了所有的邏輯。可以看出,編譯時注解實在編譯時生成java文件,然後將生產的java文件注入到源碼中,在運行時並不會像運行時注解一樣,影響效率和資源。
我們就利用ButterKnife的流程,簡單舉例做個總結吧。
@BindView在編譯時,根據Acitvity生產了XXXActivity$$ViewBinder.java。ButterKnife.bind(this);,通過this的類名字,加$$ViewBinder,反射得到了ViewBinder,和編譯處理器生產的java文件關聯起來了,並將其存在map中緩存,然後調用ViewBinder.bind()。butterknife.internal.Utils工具類中的封裝方法,將findViewById()控件注入到Activity的參數中。好了,通過上面的流程,是不是把編譯時注解的生成和使用連接起來了呢?有問題還請各位留言談論。
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