編輯:關於Android編程
實現android雙擊後退鍵退出當前APP功能
實現該功能基本思路是,
1, 監聽後退鍵 , 比較兩次後退間隔 , 低於兩秒則出發退出
2, 退出當前APP
我選擇在基類中BaseActivity 中設置監聽,代碼如下:
public void onBackPressed() {
//Preferences 中獲取是否雙擊退出
boolean isDoubleClick = true;
//BaseApplication.get("ifDoubleClickedBack", true);
if (isDoubleClick) {
long curTime = SystemClock.uptimeMillis();
if ((curTime - mBackPressedTime) < (2 * 1000)) {
finish();
//activity棧管理
AppManager.getAppManager().AppExit();
} else {
mBackPressedTime = curTime;
Toast.makeText(this, "再次點擊退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} else {
finish();
}
}
在退出當前APP中,參考開源中國,封裝了activity棧
實例代碼:
public class AppManager {
private static Stack<Activity> activityStack;
private static AppManager instance;
private AppManager() {
}
/**
* 單一實例
*/
public static AppManager getAppManager() {
if (instance == null) {
instance = new AppManager();
}
if (activityStack == null) {
activityStack = new Stack<Activity>();
}
return instance;
}
/**
* 獲取指定的Activity
*
* @author kymjs
*/
public static Activity getActivity(Class<?> cls) {
if (activityStack != null)
for (Activity activity : activityStack) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
return activity;
}
}
return null;
}
/**
* 添加Activity到堆棧
*/
public void addActivity(Activity activity) {
activityStack.add(activity);
}
/**
* 獲取當前Activity(堆棧中最後一個壓入的)
*/
public Activity currentActivity() {
Activity activity = activityStack.lastElement();
return activity;
}
/**
* 結束當前Activity(堆棧中最後一個壓入的)
*/
public void finishActivity() {
Activity activity = activityStack.lastElement();
finishActivity(activity);
}
/**
* 結束指定的Activity
*/
public void finishActivity(Activity activity) {
if (activity != null && activityStack.contains(activity)) {
activityStack.remove(activity);
activity.finish();
}
}
/**
* 結束指定的Activity
*/
public void removeActivity(Activity activity) {
if (activity != null && activityStack.contains(activity)) {
activityStack.remove(activity);
}
}
/**
* 結束指定類名的Activity
*/
public void finishActivity(Class<?> cls) {
for (Activity activity : activityStack) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
finishActivity(activity);
break;
}
}
}
/**
* 結束所有Activity
*/
public void finishAllActivity() {
for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
if (null != activityStack.get(i)) {
finishActivity(activityStack.get(i));
}
}
activityStack.clear();
}
/**
* 退出應用程序
*/
public void AppExit() {
try {
finishAllActivity();
// System.exit(0);
} catch (Exception e) {
}
}
}
思路就是在每次activity 壓入activity棧中管理
在退出時遍歷棧,挨個finish
希望本文所述對大家的Android程序設計有所幫助。
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