編輯:關於Android編程
Android中只能在主線程中進行UI操作,如果是其它子線程,需要借助異步消息處理機制Handler。除此之外,還有個非常方便的AsyncTask類,這個類內部封裝了Handler和線程池。本文先簡要介紹AsyncTask的用法,然後分析具體實現。
基本用法
AsyncTask是一個抽象類,我們需要創建子類去繼承它,並且重寫一些方法。AsyncTask接受三個泛型參數:
Params: 指定傳給任務執行時的參數的類型
Progress: 指定後台任務執行時將任務進度返回給UI線程的參數類型
Result: 指定任務完成後返回的結果的類型
除了指定泛型參數,還需要根據需要重寫一些方法,常用的如下:
onPreExecute(): 這個方法在UI線程調用,用於在任務執行前做一些初始化操作,如在界面上顯示加載進度控件
doInBackground: 在onPreExecute()結束之後立刻在後台線程調用,用於耗時操作。在這個方法中可調用publishProgress方法返回任務的執行進度
onProgressUpdate: 在doInBackground調用publishProgress後被調用,工作在UI線程
onPostExecute: 後台任務結束後被調用,工作在UI線程
源碼分析
下面分析這個類的實現,主要有線程池以及Handler兩部分。
1、線程池
當執行一個AsyncTask的時候調用的是execute()方法,就從這個開始看:
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params){
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
//先執行 onPreExecute
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
execute方法會調用executeOnExecutor。在這個方法中先檢查任務是否已經執行或者執行結束,然後把任務標記為running。最開始執行的是onPreExecute,接著把參數賦值給mWorker對象。這個mWorker是一個Callable對象,最終被包裝為FutureTask,代碼如下:
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
從上面的代碼可以看出,在mWorker對象中的call()方法會調用doInbackground,返回值交給postResult方法,這個方法通過Handler發送消息,這一點稍後再詳細分析。
在mWorker對象被封裝成FutureTask之後交由線程池執行,從execute方法可以看出,使用的是sDefaultExecutor,它的值默認為SERIAL_EXECUTOR,也就是串行執行器,實現如下:
private static class SerialExecutor implements Executor {
//線性雙向隊列,用來存儲所有的AsyncTask任務
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
//當前正在執行的AsyncTask任務
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//將新的AsyncTask任務加入到雙向隊列中
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
//執行AsyncTask任務
r.run();
} finally {
//當前任務執行結束後執行下一個任務
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
//從任務隊列中取出隊列頭部的任務,如果有就交給並發線程池去執行
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
在上面的代碼中,如果有任務執行,那麼SerialExecutor的execute方法會被調用,它的邏輯是把Runnable對象加入ArrayDeque隊列中,然後判斷mActivie是否為空。第一次執行時mActive當然為空,所以執行scheduleNext,其實就是取出任務隊列中的第一個任務交給線程池(THREAD_POOL_EXECUTOR)執行。加入mTask隊列的Runnable對象的run方法裡最終一定會調用scheduleNext,那麼又會從任務隊列中取出隊頭任務執行。這樣便實現了單線程順序執行任務,所以在AsyncTask中默認啟用的是單線程執行,只有上一個任務執行後才會執行下一個任務。如果想要啟用多線程執行任務,可以直接調用 executeOnExecutor(Executor exec, Params... params),這裡的Executor參數可以使用AsyncTask自帶的THREAD_POOL_EXECUTOR,也可以自己定義。
2、Handler
AsyncTask內部用Handler傳遞消息,它的實現如下:
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
如果消息類型是任務執行後的返回值(MESSAGE_POST_RESULT)將調用finish()方法:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
從上面可以知道,如果任務取消了,將調用onCancelled,否則調用onPostExecute,所以一個AsyncTask任務如果取消了,那麼onPostExecute將不會得到執行。
如果消息類型是執行進度(MESSAGE_POST_PROGRESS)將調用onProgressUpdate,這個方法默認是空方法,我們可以根據自己的需要重寫。
總結
AsyncTask的主要邏輯就如上面所分析的,總結幾個需要注意的地方:
1)、 AsyncTask的類必須在UI線程加載(從4.1開始系統會幫我們自動完成)
2)、 AsyncTask對象必須在UI線程創建
3)、 execute方法必須在UI線程調用
4)、 不要手動調用onPreExecute()、doInBackground、onProgressUpdate方法
5)、 一個任務只能被調用一次(第二次調用會拋出異常)
其它還有一些細節可以自行研究源碼,另外推薦幾篇不錯的文章:
Android AsyncTask完全解析,帶你從源碼的角度徹底理解
andorid自定義ViewPager之——子ViewPager滑到邊緣後直接滑動父ViewPager
最近的項目中,有一個需求要用ViewPager中嵌套ViewPager去實現整個效果,沒做任何處理做出來後,只能不停的滑動子ViewPager,父ViewPager就無法
2、struct2開發action 的三種方法以及通配符、路徑匹配原則、常量
struct2 開發action 的三種方法1、繼承ActionSupportpublic class UserAction extends ActionSupport
榮耀v8max和小米max有什麼區別 榮耀v8max和小米max哪個好
華為榮耀v8max和小米max有什麼區別?哪款手機比較好?相信很多網友對這兩款手機還不是很清楚,下文介紹小米max和華為榮耀v8max對比,一起來看看吧!
Android TabHost組件使用方法詳解
最近研究了一下Contacts源碼,仿照上面自己寫了一個TabHostTest程序,現整理如下:main.xml布局文件:<?xml version=1.0