編輯:關於Android編程
在android項目中訪問網絡圖片是非常普遍性的事情,如果我們每次請求都要訪問網絡來獲取圖片,會非常耗費流量,而且圖片占用內存空間也比較大,圖片過多且不釋放的話很容易造成內存溢出。針對上面遇到的兩個問題,首先耗費流量我們可以將圖片第一次加載上面緩存到本地,以後如果本地有就直接從本地加載。圖片過多造成內存溢出,這個是最不容易解決的,要想一些好的緩存策略,比如大圖片使用LRU緩存策略或懶加載緩存策略,首先介紹一下本地緩存圖片。
首先看一下異步加載緩存本地代碼:
public class AsyncBitmapLoader
{
/**
* 內存圖片軟引用緩沖
*/
private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null;
public AsyncBitmapLoader()
{
imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
}
public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack)
{
//在內存緩存中,則返回Bitmap對象
if(imageCache.containsKey(imageURL))
{
SoftReference<Bitmap> reference = imageCache.get(imageURL);
Bitmap bitmap = reference.get();
if(bitmap != null)
{
return bitmap;
}
}
else
{
/**
* 加上一個對本地緩存的查找
*/
String bitmapName = imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1);
File cacheDir = new File("/mnt/sdcard/test/");
File[] cacheFiles = cacheDir.listFiles();
int i = 0;
if(null!=cacheFiles){
for(; i<cacheFiles.length; i++)
{
if(bitmapName.equals(cacheFiles[i].getName()))
{
break;
}
}
if(i < cacheFiles.length)
{
return BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/test/" + bitmapName);
}
}
}
final Handler handler = new Handler()
{
/* (non-Javadoc)
* @see android.os.Handler#handleMessage(android.os.Message)
*/
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
// TODO Auto-generated method stub
imageCallBack.imageLoad(imageView, (Bitmap)msg.obj);
}
};
//如果不在內存緩存中,也不在本地(被jvm回收掉),則開啟線程下載圖片
new Thread()
{
/* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Thread#run()
*/
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
InputStream bitmapIs = HttpUtils.getStreamFromURL(imageURL);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bitmapIs);
imageCache.put(imageURL, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
Message msg = handler.obtainMessage(0, bitmap);
handler.sendMessage(msg);
File dir = new File("/mnt/sdcard/test/");
if(!dir.exists())
{
dir.mkdirs();
}
File bitmapFile = new File("/mnt/sdcard/test/" +
imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1));
if(!bitmapFile.exists())
{
try
{
bitmapFile.createNewFile();
}
catch (IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
FileOutputStream fos;
try
{
fos = new FileOutputStream(bitmapFile);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,
100, fos);
fos.close();
}
catch (FileNotFoundException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
return null;
}
public interface ImageCallBack
{
public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap);
}
}
這是一個封裝好的異步加載圖片類,緩存了兩份,一份是使用軟引用緩存到內存中,一份是緩存到本地sd卡,如果內存中沒有,則從本地查找,如果本地沒有則從網絡獲取圖片。
public class HttpUtils {
public static InputStream getStreamFromURL(String imageURL) {
InputStream in=null;
try {
URL url=new URL(imageURL);
HttpURLConnection connection=(HttpURLConnection) url.openConnection();
in=connection.getInputStream();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return in;
}
}
這是一個訪問網絡獲取類,不細說了。
下面看一下如何使用封裝好的異步加載圖片的類:
public class ImageCacheActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private ListView listview;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
listview=(ListView) findViewById(R.id.listView_list);
MyAdapter adapter=new MyAdapter();
listview.setAdapter(adapter);
}
private class MyAdapter extends BaseAdapter{
private AsyncBitmapLoader asyncBitmapLoader;
public MyAdapter(){
asyncBitmapLoader=new AsyncBitmapLoader();
}
@Override
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return 10;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// TODO Auto-generated method stub
if(convertView==null){
convertView=LayoutInflater.from(getApplicationContext()).inflate(R.layout.list_item, null);
}
ImageView image=(ImageView) convertView.findViewById(R.id.addexam_list_icon);
String imageURL="http://s.ata.net.cn/4f98db46908987a21a000003/logo/2012/04/114_80aaf295c083d07a496743699aac3193.png";
Bitmap bitmap=asyncBitmapLoader.loadBitmap(image, imageURL, new ImageCallBack() {
@Override
public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap) {
// TODO Auto-generated method stub
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
if(bitmap == null)
{
image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
}
else
{
image.setImageBitmap(bitmap);
}
return convertView;
}
}
}
這樣就完成了,網絡獲取不到bitmap則顯示默認圖片。

這是一種很實用的方法,大家自己試試吧!
希望本文所述對大家學習Android軟件編程有所幫助。
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