編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android編程之客戶端通過socket與服務器通信的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
下面是一個demo,Android客戶端通過socket與服務器通信。
由於Android裡面可以完全使用java.io.*包和java.net.*包,那麼,實際上,邏輯部分與J2SE沒有區別。只是UI代碼不一樣。
Android客戶端通過socket與服務器通信分為下面5步:
(1)通過IP地址和端口實例化Socket,請求連接服務器;
復制代碼 代碼如下:socket = new Socket("10.14.114.127",54321); //IP:10.14.114.127,端口54321
(2)獲取Socket流以進行讀寫,並把流包裝進BufferWriter或者PrintWriter
復制代碼 代碼如下:PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
這裡涉及了三個類:socket.getOutputStream得到socket的輸出字節流,OutputStreamWriter是字節流向字符流轉換的橋梁,BufferWriter是字符流,然後再包裝進PrintWriter。
(3)對Socket進行讀寫
復制代碼 代碼如下:out.println(message);
(4)關閉打開的流
復制代碼 代碼如下:out.close();
完整工程代碼如下:
package com.yarin.android.Examples_08_04;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class Activity01 extends Activity
{
private final String DEBUG_TAG = "Activity01";
private TextView mTextView = null;
private EditText mEditText = null;
private Button mButton = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mButton = (Button)findViewById(R.id.Button01);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
mEditText = (EditText)findViewById(R.id.EditText01);
//登陸
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
Socket socket = null;
String message = mEditText.getText().toString() + "/r/n";
try
{
//創建Socket
// socket = new Socket("192.168.1.110",54321);
socket = new Socket("10.14.114.127",54321); //IP:10.14.114.127,端口54321
//向服務器發送消息
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
out.println(message);
//接收來自服務器的消息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String msg = br.readLine();
if ( msg != null )
{
mTextView.setText(msg);
}
else
{
mTextView.setText("數據錯誤!");
}
//關閉流
out.close();
br.close();
//關閉Socket
socket.close();
}
catch (Exception e)
{
// TODO: handle exception
Log.e(DEBUG_TAG, e.toString());
}
}
});
}
}
布局文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:id="@+id/TextView01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="這裡顯示接收到服務器發來的信息" /> <EditText android:id="@+id/EditText01" android:text="輸入要發送的內容" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> </EditText> <Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="發送" /> </LinearLayout>
AndroidManifest.xml文件如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.yarin.android.Examples_08_04"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Activity01"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
<uses-sdk android:minSdkVersion="5" />
</manifest>
當然,還有服務器端得代碼
package com.yarin.android.Examples_08_04;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server implements Runnable
{
public void run()
{
try
{
//創建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(54321);
while (true)
{
//接受客戶端請求
Socket client = serverSocket.accept();
System.out.println("accept");
try
{
//接收客戶端消息
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
String str = in.readLine();
System.out.println("read:" + str);
//向服務器發送消息
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())),true);
out.println("server message");
//關閉流
out.close();
in.close();
}
catch (Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
finally
{
//關閉
client.close();
System.out.println("close");
}
}
}
catch (Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
//main函數,開啟服務器
public static void main(String a[])
{
Thread desktopServerThread = new Thread(new Server());
desktopServerThread.start();
}
}
先開啟服務器代碼
java Server即可
然後啟動android模擬器。運行結果
這是Android客戶端。輸入12345,點擊發送:

這是服務器端收到的消息

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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