編輯:關於Android編程
網上已經有很多利用socket實現聊天的例子了,但是我看過很多,多多少有一些問題存在。
這裡我將實現一個比較完整的聊天例子,並解釋其中的邏輯。
由於socket這一塊比較大,所以我將分出幾篇來寫一個比較完整的socket例子。
這裡我們先來實現一個最簡單的,服務器與客戶端通訊,實現消息推送的功能。
目的:服務器與客戶端建立連接,客戶端可以向服務器發送消息,服務器可以向客戶端推送消息。
1,SocketUrls 確定ip地址和端口號
public class SocketUrls{
// ip地址
public final static String IP = "192.168.1.110";
// 端口號
public final static int PORT = 8888;
}
2,Main 程序的入口
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
new ChatServer().initServer();
}
}
3,Bean 實體類
用戶信息 UserInfoBean
public class UserInfoBean implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private long userId;// 用戶id
private String userName;// 用戶名
private String likeName;// 昵稱
private String userPwd;// 用戶密碼
private String userIcon;// 用戶頭像
//省略get/set方法
}
聊天信息 MessageBean
public class MessageBean extends UserInfoBean {
private long messageId;// 消息id
private long groupId;// 群id
private boolean isGoup;// 是否是群消息
private int chatType;// 消息類型;1,文本;2,圖片;3,小視頻;4,文件;5,地理位置;6,語音;7,視頻通話
private String content;// 文本消息內容
private String errorMsg;// 錯誤信息
private int errorCode;// 錯誤代碼
//省略get/set方法
}
4,ChatServer 聊天服務,最主要的程序
public class ChatServer {
// socket服務
private static ServerSocket server;
public Gson gson = new Gson();
/**
* 初始化socket服務
*/
public void initServer() {
try {
// 創建一個ServerSocket在端口8080監聽客戶請求
server = new ServerSocket(SocketUrls.PORT);
createMessage();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 創建消息管理,一直接收消息
*/
private void createMessage() {
try {
System.out.println("等待用戶接入 : ");
// 使用accept()阻塞等待客戶請求
Socket socket = server.accept();
System.out.println("用戶接入 : " + socket.getPort());
// 開啟一個子線程來等待另外的socket加入
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
createMessage();
}
}).start();
// 向客戶端發送信息
OutputStream output = socket.getOutputStream();
// 從客戶端獲取信息
BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// Scanner scanner = new Scanner(socket.getInputStream());
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
String buffer;
while (true) {
// 從控制台輸入
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
buffer = strin.readLine();
// 因為readLine以換行符為結束點所以,結尾加入換行
buffer += "\n";
output.write(buffer.getBytes("utf-8"));
// 發送數據
output.flush();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
// 讀取發來服務器信息
String line = null;
// 循環一直接收當前socket發來的消息
while (true) {
Thread.sleep(500);
// System.out.println("內容 : " + bff.readLine());
// 獲取客戶端的信息
while ((line = bff.readLine()) != null) {
MessageBean messageBean = gson.fromJson(line, MessageBean.class);
System.out.println("用戶 : " + messageBean.getUserName());
System.out.println("內容 : " + messageBean.getContent());
}
}
// server.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println("錯誤 : " + e.getMessage());
}
}
}
1,appliaction 實例化一個全局的聊天服務
public class ChatAppliaction extends Application {
public static ChatServer chatServer;
public static UserInfoBean userInfoBean;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
}
2,ip地址和端口號和服務器保持一致
3,聊天實力類同服務器端一樣
4,xml布局。登陸,聊天
1,登錄
2,聊天
5,LoginActivity 登陸
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
private EditText chat_name_text, chat_pwd_text;
private Button chat_login_btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);
chat_name_text = (EditText) findViewById(R.id.chat_name_text);
chat_pwd_text = (EditText) findViewById(R.id.chat_pwd_text);
chat_login_btn = (Button) findViewById(R.id.chat_login_btn);
chat_login_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (getLogin(chat_name_text.getText().toString().trim(), chat_pwd_text.getText().toString().trim())) {
getChatServer();
Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
}
});
}
private boolean getLogin(String name, String pwd) {
if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) return false;
if (name.equals("admin") && pwd.equals("123123123a")) return true;
return false;
}
private void getChatServer() {
ChatAppliaction.chatServer = new ChatServer();
}
}
6,MainActivity 聊天
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private LinearLayout chat_ly;
private TextView left_text, right_view;
private EditText chat_et;
private Button send_btn;
private ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
chat_ly = (LinearLayout) findViewById(R.id.chat_ly);
chat_et = (EditText) findViewById(R.id.chat_et);
send_btn = (Button) findViewById(R.id.send_btn);
send_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ChatAppliaction.chatServer.sendMessage(chat_et.getText().toString().trim());
chat_ly.addView(initRightView(chat_et.getText().toString().trim()));
}
});
//添加消息接收隊列
ChatAppliaction.chatServer.setChatHandler(new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 1) {
//發送回來消息後,更新ui
chat_ly.addView(initLeftView(msg.obj.toString()));
}
}
});
}
/**靠右的消息
* @param messageContent
* @return
*/
private View initRightView(String messageContent) {
right_view = new TextView(this);
right_view.setLayoutParams(layoutParams);
right_view.setGravity(View.FOCUS_RIGHT);
right_view.setText(messageContent);
return right_view;
}
/**靠左的消息
* @param messageContent
* @return
*/
private View initLeftView(String messageContent) {
left_text = new TextView(this);
left_text.setLayoutParams(layoutParams);
left_text.setGravity(View.FOCUS_LEFT);
left_text.setText(messageContent);
return left_text;
}
}
7,ChatServer 聊天邏輯,最主要的
public class ChatServer {
private Socket socket;
private Handler handler;
private MessageBean messageBean;
private Gson gson = new Gson();
// 由Socket對象得到輸出流,並構造PrintWriter對象
PrintWriter printWriter;
InputStream input;
OutputStream output;
DataOutputStream dataOutputStream;
public ChatServer() {
initMessage();
initChatServer();
}
/**
* 消息隊列,用於傳遞消息
*
* @param handler
*/
public void setChatHandler(Handler handler) {
this.handler = handler;
}
private void initChatServer() {
//開個線程接收消息
receiveMessage();
}
/**
* 初始化用戶信息
*/
private void initMessage() {
messageBean = new MessageBean();
messageBean.setUserId(1);
messageBean.setMessageId(1);
messageBean.setChatType(1);
messageBean.setUserName("admin");
ChatAppliaction.userInfoBean = messageBean;
}
/**
* 發送消息
*
* @param contentMsg
*/
public void sendMessage(String contentMsg) {
try {
if (socket == null) {
Message message = handler.obtainMessage();
message.what = 1;
message.obj = "服務器已經關閉";
handler.sendMessage(message);
return;
}
byte[] str = contentMsg.getBytes("utf-8");//將內容轉utf-8
String aaa = new String(str);
messageBean.setContent(aaa);
String messageJson = gson.toJson(messageBean);
/**
* 因為服務器那邊的readLine()為阻塞讀取
* 如果它讀取不到換行符或者輸出流結束就會一直阻塞在那裡
* 所以在json消息最後加上換行符,用於告訴服務器,消息已經發送完畢了
* */
messageJson += "\n";
output.write(messageJson.getBytes("utf-8"));// 換行打印
output.flush(); // 刷新輸出流,使Server馬上收到該字符串
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.e("test", "錯誤:" + e.toString());
}
}
/**
* 接收消息,在子線程中
*/
private void receiveMessage() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 向本機的8080端口發出客戶請求
socket = new Socket(SocketUrls.IP, SocketUrls.PORT);
// 由Socket對象得到輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
input = socket.getInputStream();
output = socket.getOutputStream();
dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
// 從客戶端獲取信息
BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
// 讀取發來服務器信息
String line;
while (true) {
Thread.sleep(500);
// 獲取客戶端的信息
while ((line = bff.readLine()) != null) {
Log.i("socket", "內容 : " + line);
Message message = handler.obtainMessage();
message.obj = line;
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
if (socket == null)
break;
}
output.close();//關閉Socket輸出流
input.close();//關閉Socket輸入流
socket.close();//關閉Socket
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.e("test", "錯誤:" + e.toString());
}
}
}).start();
}
}
寫到這裡,已經完成了所有的代碼。
這個demo可以實現手機端向服務器發送消息,服務器向手機端發送消息。
這個demo可以算是推送功能,不過真正的推送沒有這麼簡單。作為一個socket的入門了解,可以從中看到socket編程的思想。
思想很重要。
這次寫的是:手機端和服務器之間的通訊
後面我會陸續寫出:
1,客戶端和客戶端聊天
2,群聊
3,發送地理位置
4,圖文混排
5,發送文件(圖片,小視頻,語音)
Android中通知Notification使用實例(振動、燈光、聲音)
本文實例講解了通知Notification使用方法,此知識點就是用作通知的顯示,包括振動、燈光、聲音等效果,分享給大家供大家參考,具體內容如下效果圖:MainActivi
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PopupWindow簡介PopupWindow是懸浮在當前activity上的一個容器,用它可以展示任意的內容。PopupWindow跟位置有關的API有下面幾個:sh
Android字段驗證的實例代碼
先給大家展示效果圖:package com.example.walkerlogin1; import android.app.Activity; import andro
Android之ListView設置
Android開發中,我們常使用到ListView視圖,下面介紹ListView的幾種使用方法。 主界面首先,在主界面上添加幾個按鈕,用於界面跳轉。界面布局:&