編輯:關於Android編程
ContentProvider Socket Binder連接池我們繼續來講IPC機制,在本篇中你將會學習到
ContentProvider是Android中提供的專門用來不同應用之間數據共享的方式,從這一點來看,他天生就是適合進程間通信,和Messenger一樣,ContentProvider的底層實現同樣也是Binder,由此可見,Binder在Android系統中是何等的重要,雖然ContentProvider的底層實現是Binder,但是他的使用過程比AIDL簡單多了,這是因為系統為我們封裝了,使得我們無須關心底層實現即可輕松實現IPC,ContentProvider雖然使用起來很簡單,包括自己創建一個ContentProvider也不是什麼難事,盡管如此,它的細節還是相當多,比如CRUD操作,防止SQL注入和權限控制等。由於章節主題限制,在本節中,筆者暫時不對ContentProvider的使用細節以及工作機制進行詳細分析,而是為讀者介紹采用ContentProvider進行跨進程通信的主要流程,至於使用細節和內部工作機制會在後續章節進行詳細分析。
系統預置了許多ContentProvider,比如通訊錄信息、日程表信息等,要跨進程訪問這些信息,只需要通過ContentResolver的query,update、insert 和 delete方法即可,在本節中,我們來實現一個自定義的ContentProvider,並演示如何在其他應用中獲取ContentProvider中的數據從而實現進程間通信這一目的。首先,我們創建一個ContentProvider名字就叫BookProvider。創建一個自定義的ContentProvider很簡單,只需要繼承ContentProvider並且實現它的六個方法:onCreate、query、update、 insert和getType,這六個抽象方法都很好理解,onCreate代表ContentProvider的創建,一般我們要做一些初始化工作;getIype用來返回一個Uri請求的MIME類型(媒體類型,比如圖片),這個媒體類型還是比較復雜的,如果我們的應用不關注這些選項,可以直接在這個方法中返回null或者/,剩下的四個方法對應於CRUD操作,即實現對數據表的增刪查改功能,除了Binder的工作原理,我們知道這六個方法均運行在ContentProvider的進程中,除了onCreate由系統回調並並運行在主線程中,其他五個方法均由外界回調並且運行在Binder線程池中,這一點我們再接下來的例子中可以看到。
ContentProvider主要以表格的形式來組織數據,並且可以包含多個表,對於每個表格來說,它們都具有行和列的層次性,行往往對應一條記錄,而列對應一條記錄中的一個字段,這點和數據庫很類似。除了表格的形式,ContentProvider還支持文件數據,比如圖片、視頻等。文件數據和表格數據的結構不同,因此處理這類數據時可以在ContentProvider中返回文件的句柄給外界從而讓文件來訪問Contentprovider中的文件信息。Android系統所提供的MediaStore功能就是文件類型的ContentProvider,詳細實現可以參考MediaStore。另外,雖然ContentProvide的底層數據看起來很像一個SQLite數據庫,但是ContentProvider對底層的數據存儲方式沒有任何要求,我們既可以使用SQLite數據庫,也可以使用普通的文件,甚至可以采用內存中的一個對象來進行數據的存儲,這一點在後續的章節中會再次介紹,所以這裡不再深入了。
下面看一個最簡單的示例,它演示了ContentProvider的工作工程。首先創建一個BookProvider類,它繼承自ContentProvider並實現了ContentProvider的六個必須需要實現的抽象方法。在下面的代碼中,我們什麼都沒干,盡管如此,這個BookProvider也是可以
工作的,只是它無法向外界提供有效的數據而已。
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: BookProvider
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/20 13:49
* 描述: ContentProvider
*/
import android.content.ContentProvider;
import android.content.ContentValues;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;
public class BookProvider extends ContentProvider{
public static final String TAG = "BookProvider";
@Override
public boolean onCreate() {
Log.i(TAG,"onCreate,current thread:" + Thread.currentThread().getName());
return false;
}
@Nullable
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
Log.i(TAG,"query,current thread:" + Thread.currentThread().getName());
return null;
}
@Nullable
@Override
public String getType(Uri uri) {
Log.i(TAG,"getType");
return null;
}
@Nullable
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
Log.i(TAG,"insert");
return null;
}
@Override
public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
Log.i(TAG,"delete");
return 0;
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) {
Log.i(TAG,"update");
return 0;
}
}
接著我們需要注冊這個BookProvider,如下所示。其中android:authorities是ContenttProvider的唯一標識,通過這個屬性外部應用就可以訪問我們的BookProvider,因此android:authorities必須是唯一的,這裡建議讀者在命名的時候加上包名前綴。,為了演示進程間通訊,我們讓BookProvider運行在獨立的進程中並給它添加了權限,這樣外界應用如果想訪問BookProvider,就必須聲明com.lgl.PROVIDER這個權限。ContentProvider的的權限還可以細分為讀權限和寫權限,分別對應androidreadPermission和
androidswritePermission 屬性,如果分別聲明了讀權限和寫權限,那麼外界應用也必須依次聲明相應的權限才可以進行讀/寫操作,否則外界應用會異常終止。關於權限這一塊,請讀者自行查閱相關資料,本章不進行詳細介紹。
注冊了ContentProvider之後,我們就可以在外部應用中訪問他了,為了方便演示,這裡我們再統一個應用中其他進程去訪問這個BookProvider,和其他應用中的訪問效果一樣,讀者可以自行試下(要聲明權限)
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: ProviderActivity
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/20 13:55
* 描述: ContentProvider類
*/
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class ProviderActivity extends AppCompatActivity{
@Override
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_provider);
Uri uri = Uri.parse("content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider");
getContentResolver().query(uri,null,null,null,null);
getContentResolver().query(uri,null,null,null,null);
getContentResolver().query(uri,null,null,null,null);
}
}
在上面的代碼中,我們通過ContentResolver對象的query方法去查詢BookProvider中的數據,其中“content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider”唯一標識了BookProvider,而這
個標識正是我們前面為BookProvider的android:authorities屬性所指定的值。我們運行後看一下 log。從下面log可以看出,BookProvider中的query方法被調用了三次,並且這三次調用不在同一個線程中。可以看出,它們運行在一個Binder線程中,前面提到update、insert和delete方法同樣也運行在Binder線程中。另外,onCreate運行在main線程中,也就是
UI線程,所以我們不能在onCreate中做耗時操作。到這裡,整個ContentProvider的流程我們已經跑通了,雖然ContentProvider中沒有返回任何數據。接下來,在上面的基礎上,我們繼續完善BookProvider,從而使其能夠對外應用提供數據,繼續本章提出的那個例子,現在我們要提供一個BookProvider,外部應用可以通過BookProvider來訪問圖書信息,為了更好地演示ContentProvider,還可以通過BookProvider訪問到用戶信息。為了完成上述功能,我們需要一個數據庫來來管理圖書和用戶信息,這個數據庫不難實現,代碼如下,
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: DbOPenHelper
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/20 13:58
* 描述: 數據庫
*/
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class DbOPenHelper extends SQLiteOpenHelper {
public static final String DB_NAME = "book_provider.db";
public static final String BOOK_TABLE_NAME = "book";
public static final String USER_TABLE_NAME = "user";
public static final int DB_VERSION = 1;
//圖書和用戶信息表
private String CREATE_BOOK_TABLE = "CREATE TABLE ID NOT EXISTS" + BOOK_TABLE_NAME + "(_id INTEGER PRIMARY KEY," + "name TEXT)";
private String CREATE_USER_TABLE = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS" + USER_TABLE_NAME + "(_id INTEGER PRIMARY KEY,"+"name TEXT,";
public DbOPenHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(CREATE_BOOK_TABLE);
db.execSQL(CREATE_USER_TABLE);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
}
上述代碼是一個最簡單的數據庫的實現,我們借助SQLiteOpenHelper來管理數據庫的創建、升級和降級。下面我們就要通過BookProvider向外界提供上述數據庫中的信息了,我們知道,ContentProvider通過Uri來區分外界要訪問的的數據集合,在本例中支持
對BookProvider中的book表和user表進行訪問,為了知道外界要訪問的是哪個表,我需要為它們定義單獨的Uri和Uri_Code,並將Uri和對應的Uru_Code相關聯,我們可以用UriMatcher的addURI方法將Uri和Ur_Code關聯到一起。這樣,當外界請求訪問BookProvider時,我們就可以根據請求的Uri來得到Ur_Code,有了Uri_Code我們就知道外界想要訪問哪個表,然後就可以進行相應的數據操作了,具體代碼如下
public class BookProvider extends ContentProvider {
public static final String TAG = "BookProvider";
public static final String AUTHORITY = "com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider";
public static final Uri BOOK_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/book");
public static final Uri USER_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/user");
public static final int BOOK_URI_CODE = 0;
public static final int USER_URI_CODE = 1;
public static final UriMatcher sUriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
static {
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"book",BOOK_URI_CODE);
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"user",USER_URI_CODE);
}
....
}
從上面的代碼來看,我們可以通過如下的方式來獲取外界所要訪問的數據源,根據Uri先取出Uri_code,關聯的都是0和1,這個關聯過程就是一句話
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"book",BOOK_URI_CODE); sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"user",USER_URI_CODE);
將Uri和uri_code管理好之後,我們可以通過如下方式來獲取外界需要訪問的數據,根據Uri先取出uri_code,根據Uri_code再來得到表的名稱,接下來我麼可以響應外界的增刪查改請求了
private String getTableName(Uri uri) {
String tableName = null;
switch (sUriMatcher.match(uri)) {
case BOOK_URI_CODE:
tableName = DbOPenHelper.BOOK_TABLE_NAME;
break;
case USER_URI_CODE:
tableName = DbOPenHelper.USER_TABLE_NAME;
break;
}
return tableName;
}
接著我們就可以實現增刪查改的方法了,如果是qurey,首先我們要從拿到外界要訪問的表名稱,然後根據外界傳遞的信息進行數據庫的查詢操作了,這個過程比較簡單:
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
Log.i(TAG, "query,current thread:" + Thread.currentThread().getName());
String table = getTableName(uri);
if(table == null){
throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri);
}
return mDb.query(table,projection,selection,selectionArgs,null,null,sortOrder,null);
}
另外三個方法的實現思路和查詢有點類似,只有一點不同,那就是這三個方法都會引起數據源的改變,這個時候我們需要通過ContentResolver的notifyChange中的數據改變情況,可以通過注冊的方法來注冊觀察者,對於這三個方法,這裡不再詳細說,看代碼:
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: BookProvider
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/20 13:49
* 描述: ContentProvider
*/
import android.content.ContentProvider;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.content.UriMatcher;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.net.Uri;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;
public class BookProvider extends ContentProvider {
public static final String TAG = "BookProvider";
public static final String AUTHORITY = "com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider";
public static final Uri BOOK_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/book");
public static final Uri USER_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/user");
public static final int BOOK_URI_CODE = 0;
public static final int USER_URI_CODE = 1;
public static final UriMatcher sUriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
static {
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY, "book", BOOK_URI_CODE);
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY, "user", USER_URI_CODE);
}
private Context mContext;
private SQLiteDatabase mDb;
@Override
public boolean onCreate() {
Log.i(TAG, "onCreate,current thread:" + Thread.currentThread().getName());
mContext = getContext();
initProviderDate();
return true;
}
private void initProviderDate() {
mDb = new DbOPenHelper(mContext).getWritableDatabase();
mDb.execSQL("delete from " + DbOPenHelper.BOOK_TABLE_NAME);
mDb.execSQL("delete from " + DbOPenHelper.USER_TABLE_NAME);
mDb.execSQL("insert into book values(3,'Android');");
mDb.execSQL("insert into book values(4,'IOS');");
mDb.execSQL("insert into book values(5,'Html5');");
mDb.execSQL("insert into book values(1,'jake',1);");
mDb.execSQL("insert into book values(2,'Jasmine',0);");
}
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
Log.i(TAG, "query,current thread:" + Thread.currentThread().getName());
String table = getTableName(uri);
if (table == null) {
throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri);
}
return mDb.query(table, projection, selection, selectionArgs, null, null, sortOrder, null);
}
@Nullable
@Override
public String getType(Uri uri) {
Log.i(TAG, "getType");
return null;
}
@Nullable
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
Log.i(TAG, "insert");
String table = getTableName(uri);
if (table == null) {
throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri);
}
mDb.insert(table, null, values);
mContext.getContentResolver().notifyChange(uri, null);
return uri;
}
@Override
public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
Log.i(TAG, "delete");
String table = getTableName(uri);
if (table == null) {
throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri);
}
int count = mDb.delete(table, selection, selectionArgs);
if (count > 0) {
getContext().getContentResolver().notifyChange(uri, null);
}
return count;
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) {
Log.i(TAG, "update");
String table = getTableName(uri);
if (table == null) {
throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri);
}
int row = mDb.update(table, values, selection, selectionArgs);
if (row > 0) {
getContext().getContentResolver().notifyChange(USER_CONTENT_URI, null);
}
return row;
}
private String getTableName(Uri uri) {
String tableName = null;
switch (sUriMatcher.match(uri)) {
case BOOK_URI_CODE:
tableName = DbOPenHelper.BOOK_TABLE_NAME;
break;
case USER_URI_CODE:
tableName = DbOPenHelper.USER_TABLE_NAME;
break;
}
return tableName;
}
}
需要注意的是,增刪查改四大方法是存在多線程並發訪問的,因此方法內部要做好線程同步的工作,在本例中,由於采取了sqlite並且只有一個SQLiteDatabase內部對數據庫的操作式同步處理的,但是如果多個SQLiteDatabase對象來操作數據庫就無法保證線程同步了,因為SQLiteDatabase對象之間無法進程線程同步,如果ContentProvider的底層數據集是一塊內存的話,比如List,在這種情況下同List的遍歷,插入,刪除操作就需要進行線程同步了,否則會引發錯誤,這點尤其需要注意的,到這裡BookProvider已經完成了,接著我們來外部訪問他,看看他能否繼續工作
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: ProviderActivity
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/20 13:55
* 描述: ContentProvider類
*/
import android.content.ContentValues;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class ProviderActivity extends AppCompatActivity{
public static final String TAG = "ProviderActivity";
@Override
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_provider);
Uri bookUri = Uri.parse("content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider/book");
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("_id",6);
values.put("name","程序設計的藝術");
getContentResolver().insert(bookUri,values);
Cursor bookCursor = getContentResolver().query(bookUri,new String[]{"_id","name"},null,null,null);
while (bookCursor.moveToNext()){
Book book = new Book();
book.id = bookCursor.getInt(0);
book.name = bookCursor.getString(1);
}
bookCursor.close();
Uri userUri = Uri.parse("content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider/user");
Cursor userCursor = getContentResolver().query(userUri,new String[]{"_id","name","sex"},null,null,null);
while (userCursor.moveToNext()){
User user = new User();
user.id= userCursor.getInt(0);
user.name = userCursor.getString(1);
user.isMale = userCursor.getInt(2) == 1;
}
userCursor.close();
}
}
默認情況下,BookProvider的數據庫中有三本書和兩個用戶,在上面的代碼中,我們首先添加一本書:“程序設計的藝術”。接著查詢所有的圖書,這個時候應該查詢出四本書,,因為我們剛剛添加了一本。然後查詢所有的用戶,這個時候應該查詢出兩個用戶。是不是這樣呢?我們運行一下程序,從log可以看到,我們的確查詢到了4本書和2個用戶,這說明BookProvider已經能夠正確地處理外部的請求了,讀者可以自行驗證一下update和delete操作,這裡就不再驗證了。同時,由於ProviderActivity和BookProvider運行在兩個不同的進程中,因此,這也構成了進程間的通信。ContentProvider除了支持對數據源的增刪改查這四個操作,還支持自定義調用,這個過程是通ContentResolver的Call方法和ContentProvider的Call方法來完成的。關於使用ContentProvider來進行IPC就介紹到這裡,ContentProvider本身還有一些細節這裡並沒有介紹,讀者可以自行了解,本章側重的是各種進程間通信的方法以及它們的區別,因此針對某種特定的方法可能不會介紹得面面俱到。另外,ContentProvider在後續章節還會有進一步的講解,主要包括細節問題和工作原理,讀者可以閱讀後面的相應章節
在本節,我們通過Socket來實現進程通信,Socket也叫做套接字,是網絡通信中的概念,他分為流式套接字和用戶數據報套接字兩種,分別是應用於網絡的傳輸控制層中的Tcp和UDP協議,TCP面向的連接協議,提供穩定的雙向通訊功能,TCP連接的建立需要經過“三次握手”才能完成,為了提供穩定的數據傳輸功能,其本身提供了超時重傳機制,因此具有很高的穩定性:而UDP是無連接的,提供不穩定的單向通信功能,當然UDP也可以實現雙向通信功能。在性能上,UDP具有更好的效率,其缺點是不保證數據一定能夠正確傳輸,尤其是在網絡擁塞的情況下。關於TCP和UDP的介紹就這麼多,更詳細的資料請查看相關網絡資料。接下來我們演示一個跨進程的聊天程序,兩個進程可以通過Socket來實現信息的傳輸,Socket本身可以支持傳輸任意字節流,這裡為了簡單起見,僅僅傳輸文本信息,很顯然,這是一種IPC方式。
使用Socket來進行通信,有兩點需要注意,首先需要聲明權限:
其次要注意不能在主線程中訪問網絡,因為這會導致我們的程序無法在Android4.0及其以上的設備中運行,會拋出如下異常:android.os NetworkOnMainThreadException。而且進行網絡操作很可能是耗時的,如果放在主線程中會影響程序的響應效率,從這方面來說,也不應該在主線程中訪問網絡。下面就開始設計我們的聊天室程序了,比較簡單,首先在遠程Service建立一個TCP服務,然後在主界面中連接TCP服務,連接上了以後,就可給服務端發消息。對於我們發送的每一條文本消息,服務端都會隨機地回應我們一句話為了更好地展示Socket的工作機制,在服務端我們做了處理,使其能夠和多個客戶端同時連接建立連接並響應。
先看一下服務端的設計,當Service啟動時,會在線程中建立TCP服務,這裡監聽的是8688端口,然後就可以等待客戶端的連接請求。當有客戶端連接時,就會生成一個新的Socket,通過每次新創建的Socket就可以分別和不同的客戶端通信了。服務端每收到一次客戶端的消息就會隨機回復一句話給客戶端。當客戶端斷開連接時,服務端這邊也會相應的關閉對應Socket並結束通話線程,這點是如何做到的呢?方法有很多,這裡是通過判斷服務端輸入流的返回值來確定的,當客戶端斷開連接後,服務端這邊的輸入流會返回null,這個時候我們就知道客戶端退出了。服務端的代碼如下所示。
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: TCPServerService
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/22 15:16
* 描述: 服務端
*/
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
public class TCPServerService extends Service {
private boolean mIsServiceDestoeyed = false;
private String[] mDefinedMessages = {"你好呀", "你叫神馬?", "今天的天氣", "汽車站怎麼走?"};
@Override
public void onCreate() {
new Thread(new TcpServer()).start();
super.onCreate();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onDestroy() {
mIsServiceDestoeyed = true;
super.onDestroy();
}
private class TcpServer implements Runnable{
@Override
public void run() {
ServerSocket serverSocket = null;
try {
//監聽本地8868端口號
serverSocket = new ServerSocket(8688);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
while (!mIsServiceDestoeyed){
try {
//接收客戶端的請求
final Socket client = serverSocket.accept();
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
responseClient(client);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
private void responseClient(Socket client) throws IOException{
//用於接收客戶端的信息
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//用於給客戶端發送消息
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())),true);
out.print("歡迎來到聊天室");
while (!mIsServiceDestoeyed){
String str = in.readLine();
if(str == null){
break;
}
int i = new Random().nextInt(mDefinedMessages.length);
String msg = mDefinedMessages[i];
out.print(msg);
}
in.close();
out.close();
client.close();
}
}
接下來看一下客戶端,客戶端Activity啟動時,會在onCreate中開啟一個線程去連接服務端的socket,至於為什麼要用線程我們前面已經說了,為了確定能夠連接成功,這裡采用了超時重連的機制,每次連接失敗後都會重新連接,當然,為了降低重試機制的開銷,我們加入了休眠機制,每次重試的事件間隔為1000毫秒
try {
//接收服務端的消息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
while (!TCPClientActivity.this.isFinishing()) {
String msg = br.readLine();
if (msg != null) {
String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis());
String showMsg = "server " + time + ":" + msg + "\n";
handler.obtainMessage(MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG, showMsg).sendToTarget();
}
}
當然,你的activity在退出的時候,就要關閉socket了
@Override
protected void onDestroy() {
if (mClientSocket != null) {
try {
mClientSocket.shutdownInput();
mClientSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
super.onDestroy();
}
接收發送消息的整個過程,這個就很簡單了,看完整代碼:
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: TCPClientActivity
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/22 15:31
* 描述: 客戶端
*/
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TCPClientActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
public static final int MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG = 1;
public static final int MESSAGE_SOCKET_CONNECTED = 2;
private Button mSendButton;
private TextView mMessageTextView;
private EditText mMessageEditText;
private PrintWriter mPrintWriter;
private Socket mClientSocket;
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG:
mMessageTextView.setText(mMessageTextView.getText() + (String) msg.obj);
break;
case MESSAGE_SOCKET_CONNECTED:
mSendButton.setEnabled(true);
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_tcp_client);
initView();
}
private void initView() {
mMessageTextView = (TextView) findViewById(R.id.msg_container);
mSendButton = (Button) findViewById(R.id.send);
mSendButton.setOnClickListener(this);
mMessageEditText = (EditText) findViewById(R.id.msg);
Intent intent = new Intent(this, TCPServerService.class);
startService(intent);
new Thread() {
@Override
public void run() {
connectTCPServer();
}
}.start();
}
@Override
protected void onDestroy() {
if (mClientSocket != null) {
try {
mClientSocket.shutdownInput();
mClientSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
super.onDestroy();
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v == mSendButton) {
String msg = mMessageEditText.getText().toString();
if (!TextUtils.isEmpty(msg)) {
mPrintWriter.println(msg);
mMessageEditText.setText("");
String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis());
String showesMsg = "self" + time + ":" + msg + "\n";
mMessageTextView.setText(mMessageTextView.getText() + showesMsg);
}
}
}
private String formatDateTime(long l) {
return new SimpleDateFormat("(HH:mm:ss)").format(new Date(l));
}
private void connectTCPServer() {
Socket socket = null;
while (socket == null) {
try {
socket = new Socket("localhost", 8688);
mClientSocket = socket;
mPrintWriter = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
handler.sendEmptyMessage(MESSAGE_SOCKET_CONNECTED);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
//接收服務端的消息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
while (!TCPClientActivity.this.isFinishing()) {
String msg = br.readLine();
if (msg != null) {
String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis());
String showMsg = "server " + time + ":" + msg + "\n";
handler.obtainMessage(MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG, showMsg).sendToTarget();
}
}
mPrintWriter.close();
br.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上述代碼就是通過Socket來進行進程間的通信實例,除了采用套接字,還可以用UDP套接字,OK
上面我們介紹了不同的IPC方式,我們知道,不同的IPC方式有不同的特點和適用場景,當然這個問題會在26節進行介紹,在本節中要再次介紹一下AIdL,原因是AIDL是一種最常用的進程間通信方式,是日常開發中涉及進程間通信時的首選,所以我們需要額外強調一下.
如何使用AIDL在上面的一節中已經進行了介紹,這裡在回顧一下大致流程:首先創建一個Service和一個AIDL接口,接著創建一個類繼承自AIDL接口中的Stub類並實現Stub中的抽象方法,在Service的onBind方法中返回這個類的對象,然後客戶端就可以綁
定服務端Service,建立連接後就可以訪問遠程服務端的方法了。上述過程就是典型的AIDL的使用流程。這本來也沒什麼問題,但是現在考慮一種情況;公司的項目越來越龐大了,現在有10個不同的業務模塊都需要使用AIDL來進行進程間通信,那我們該怎麼處理呢?也許你說:“就按照AIDL的實現方式一個個來吧”,這是可以的,如果用這種方法,首先我們需要創建10個Service,這好像有點多啊!如果有100個地方需要用到AIDL呢,先創建100個Servlce?到這裡,讀者應該明白問題所在了,隨著AIDL數量的增加,我們不能無限制地增Service,Service是四大組件之一,本生是一種系統資源。而且太多的Serice會使得我們的應用看起來很重量級,因為正在運行的Service可以在應用詳情頁看到,當我們的應用詳情顯示有10個個服務正在運行時,這看起來並不是什麼好事。針對上述問題,我們需要減少Service的數量,將所有的AIDL放在同個Service中去管理。在這種模式下,整個工作機制是這樣的;每個業務模塊創建自己的AIDL接口並實現此接口,這個時候不同業務模塊之間是不能有耦合的,所有實現細節我們要單獨開來,然後向服務端提供自己的唯一標識和其對應的Binder對象;對於服務端來說,只需要一個Service就可以了,服務端提供一個queryBinder接口,這個接口能夠根據業務模塊的特征來返回相應的Binder對象給它們,不同的業務模塊拿到所需的Binder對象後就可以進行遠程方法調用了。由此可見,Binder連接池的主要作用就是將每個業務模塊的Binder請求統一轉發到遠程Service中去執行,從而避免了重復創建Service的過程,它的工作原理如圖所示。

通過上面的理論介紹,也許還有點不好理解,下面對Binder連接池的代碼實現做一說明。首先,為了說明問題,我們提供了兩個AIDL接口(ISecurityCenter和ICompute)來模擬上面提到的多個業務模塊都要使用AIDL的情況,其中ISecurityCenter接口提供解密功能,聲明如下:
interface ISecurityCenter {
String encrypt(String content);
String decrypt(String password);
}
而ICompute提供了計算加法的功能:
interface ICompute {
int add(int a,int b);
}
雖然說上面的兩個接口的功能都比較簡單,但是用於分析Binder池的工作原理還是足夠的,讀者可以寫出更加復雜的例子,接下來我們來看一下部分
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: SecurityCenterImpl
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/22 17:50
* 描述: TODO
*/
import android.os.RemoteException;
public class SecurityCenterImpl extends ISecurityCenter.Stub{
private static final char SECRET_CODE = '^';
@Override
public String encrypt(String content) throws RemoteException {
char [] chars = content.toCharArray();
for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
chars[i] ^= SECRET_CODE;
}
return new String(chars);
}
@Override
public String decrypt(String password) throws RemoteException {
return encrypt(password);
}
}
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: ComputeImpl
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/22 17:52
* 描述: TODO
*/
import android.os.RemoteException;
public class ComputeImpl extends ICompute.Stub {
@Override
public int add(int a, int b) throws RemoteException {
return a + b;
}
}
現在的業務模塊的AIDL接口定義和實現都已經完成了,注意的是這裡並沒有為每個模塊的AIDL創建單獨的Service,接下來就是服務端和Binder連接池的工作了
interface IBinderPool {
IBinder queryBinder(int binderCode);
}
接著,為Binder連接池創建遠程Service並實現IBnderPool,下面是queryBinder的具體實現,可以看到請求轉達的實現方法,當Binder連接池連接上遠程服務時,會根據不同的模塊的標識binderCode返回不同的Binder對象,通過這個對象就可以操作全部發生在遠程服務端上:
public static class BinderPoolImpl extends IBinderPool.Stub{
public BinderPoolImpl(){
super();
}
@Override
public IBinder queryBinder(int binderCode) throws RemoteException {
IBinder binder = null;
switch (binderCode){
case BINDER_SECURUITY_CENTER:
binder = new SecurityCenterImpl();
break;
case BINDER_COMPUTE:
binder = new ComputeImpl();
break;
}
return binder;
}
}
遠程service的實現比較簡單,如下:
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: BinderPoolService
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/22 18:01
* 描述: Binder
*/
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
public class BinderPoolService extends Service{
private static final String TAG = "BinderPoolService";
private Binder mBinderPool = new BinderPool.BinderPoolImpl();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinderPool;
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
下面還剩下Binder連接池的具體實現了,在他的內部首先他要去綁定遠程服務,綁定成功後,客戶端就課堂通過他的queryBinder方法來獲取對應的Binder,拿到所需的Binder之後,不同業務模塊就可以各自操作了
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: BinderPool
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/22 18:04
* 描述: TODO
*/
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class BinderPool {
private static final String TAG = "BinderPool";
public static final int BINDER_NONE = -1;
public static final int BINDER_COMPUTE = 0;
public static final int BINDER_SECURUITY_CENTER = 1;
private Context mContext;
private IBinderPool mIBinderPool;
private static volatile BinderPool sInstance;
private CountDownLatch mConnectBinderPoolCopuntDownLacth;
private BinderPool(Context context) {
mContext = context.getApplicationContext();
connectBinderPoolService();
}
public static BinderPool getInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
synchronized (BinderPool.class) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new BinderPool(context);
}
}
}
return sInstance;
}
private synchronized void connectBinderPoolService() {
mConnectBinderPoolCopuntDownLacth = new CountDownLatch(1);
Intent service = new Intent(mContext, BinderPoolService.class);
mContext.bindService(service, mBinderPoolConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
try {
mConnectBinderPoolCopuntDownLacth.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public IBinder queryBinder(int binderCode) {
IBinder binder = null;
try {
if (mIBinderPool != null) {
binder = mIBinderPool.queryBinder(binderCode);
}
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
return binder;
}
private ServiceConnection mBinderPoolConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mIBinderPool = IBinderPool.Stub.asInterface(service);
try {
mIBinderPool.asBinder().linkToDeath(mBinderPoolDeathRecipient,0);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
mConnectBinderPoolCopuntDownLacth.countDown();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
private IBinder.DeathRecipient mBinderPoolDeathRecipient = new IBinder.DeathRecipient() {
@Override
public void binderDied() {
mIBinderPool.asBinder().unlinkToDeath(mBinderPoolDeathRecipient,0);
mIBinderPool = null;
connectBinderPoolService();
}
};
public static class BinderPoolImpl extends IBinderPool.Stub{
public BinderPoolImpl(){
super();
}
@Override
public IBinder queryBinder(int binderCode) throws RemoteException {
IBinder binder = null;
switch (binderCode){
case BINDER_SECURUITY_CENTER:
binder = new SecurityCenterImpl();
break;
case BINDER_COMPUTE:
binder = new ComputeImpl();
break;
}
return binder;
}
}
}
Binder連接池就具體的分析完了,他的好處顯而易見,針對上面的例子,我們只需要創建一個Service就可以完成多個AIDL的工作,我們現在可以來驗證一下他的功能,新創建一個Activity,在線程中執行如下的操作
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 項目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: BinderActivity
* 創建者: LGL
* 創建時間: 2016/10/22 18:26
* 描述: TODO
*/
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class BinderActivity extends AppCompatActivity{
private ISecurityCenter mSecurityCenter;
private ICompute mCompute;
@Override
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_binder);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
dowork();
}
}).start();
}
private void dowork() {
BinderPool binderPool = BinderPool.getInstance(BinderActivity.this);
IBinder securityBinder = binderPool.queryBinder(BinderPool.BINDER_SECURUITY_CENTER);
mSecurityCenter = SecurityCenterImpl.asInterface(securityBinder);
String msg = "Android";
try {
String password = mSecurityCenter.encrypt(msg);
System.out.print(mSecurityCenter.decrypt(password));
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
IBinder computeBinder = binderPool.queryBinder(BinderPool.BINDER_COMPUTE);
mCompute = ComputeImpl.asInterface(computeBinder);
try {
System.out.print(mCompute.add(3,5));
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
這裡需要額外說明一下,為什麼要在線程中去執行呢?這是因為在Binder連接池的實現中,我們通過CountDownLatch將bindService這一異步操作轉換成了同步操作,這就意味著他有可能是耗時的,然後就是Binder方法的調用過程也可能是耗時的,因此不建議放在主線程中執行。注意到BindePool是一個單例實現,因此在同一個進程中只會初始化一次,所以如果我們提前初始化BinderPool,那麼可以優化程序的體驗,比如我們可以放在Application中提前對BinderPool進行初始化,雖然這不能保證當我們調用BinderPool時它一定是初始化,好的,但是在大多數情況下,這種初始化工作(綁定遠程服務)的時間開銷(如果Binderpool沒有提前初始化完成的話)是可以接受的。另外,BinderPool中有斷線重連的機制,當遠程服務意外終止時,BinderPool會重新建立連接,這個時候如果業務模塊中的Binder調用出了異常,也需要手動去重新獲取最新的Binder對象,這個是需要注意的。
有了BinderPool可以大大方便日常的開發工作,比如如果有一個新的業務模塊需要添加新的AIDL,那麼在他實現自己的AIDL接口後,只需要修改BinderPoolImpl中的queryBinder方法,給自己添加新的binderCode並返回對應的Binder對象就可以,不需要做其他的修改,野不需要創建新的Service,由此可見,BinderPool能夠極大的提高對AIDL的開發效率,並且可以避免大量的Service創建,因此比較建議使用
在上面的一節中,我們介紹了各種各樣的IPC方式,那麼到底它們有什麼不同呢?我到底該使用哪一種呢?本節就為讀者解答這些問題,具體內容如表所示。通過表可以明確地看出不同IPC方式的優缺點和適用場景,那麼在實際的開發中,只要我們選適的IPC方式就可以輕松完成多進程的開發場景。

太長了,真是太痛苦了,默默的贊一下主席!
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