編輯:關於Android編程
1.回顧
上篇學習了 Android 系統服務的 10個實例 ,當然 還有更多的系統服務沒有使用;留下來的遺憾就是,昨晚沒有將demo下載地址分享出去;
2.重點
(1)OnTouchListener 實現 上下左右手勢識別
(2)OnTouchListener + SimpleOnGestureListener + GestureDetector 實現 上下左右 手勢識別
(3)GestureOverlayView + GestureLibrary + OnGesturePerformedListener 實現 自定義手勢識別
3. 效果圖
普通手勢識別: 自定義手勢識別:

4. 圖片准備
為了實現的效果更好一點,使用 ps 做了 9張 圖片 ,來作為響應 ,更直觀 的顯示;
(1)待機

(2)普通手勢判斷:上下左右

(3)自定義手勢判斷 :對號,錯號,圓,雷

5. OnTouchListener 實現 上下左右手勢識別
5.1 思路
(1) OnTouchListener 在前面使用過,在 做 圖片輪播(ViewFlipper) 的時候使用過 ;
(2)基本思路一樣,設置 OnTouchListener ,進行判斷 ;
5.2 實現
給圖片或者布局設置監聽即可;
/**
*
* 第一種方式:
* 添加觸摸 事件監聽器
* @author yuan
*
*/
class imgtestTouchListener implements OnTouchListener{
private int x=0;
private int y=0;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// 可以通過 x ,y 來判斷 滑動的手勢
//不過只可以判斷:上滑,下滑,左滑,右滑
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//手指按下的時候:初始化 x,y 值
x=(int) event.getX();
y=(int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//移動就不說了,因為在這裡判斷手勢,只和 按下的位置和 抬起來的位置 有關;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
/*
* 手指抬起來觸發 ,所以判斷在這裡進行
* 1.獲得結束的x,y
* 2.進行判斷
*/
int upx=(int) event.getX();
int upy=(int) event.getY();
String result=drawTouch(upx,upy);
//提醒
textView1.setText(result);
break;
}
return true;
}
private String drawTouch(int upx,int upy){
String str=沒有滑動;
//水平滑動
if(upx-x>100){
str=向右滑動;
//改變圖片
img_test.setImageResource(R.drawable.icon_right);
}else if(x-upx>100){
str=向左滑動;
//改變圖片
img_test.setImageResource(R.drawable.icon_left);
}else if(upy-y>100){
str=向下滑動;
//改變圖片
img_test.setImageResource(R.drawable.icon_down);
}else if(y-upy>100){
str=向上滑動;
//改變圖片
img_test.setImageResource(R.drawable.icon_up);
}
return str;
}
}
6.1 思路
(1)和 使用 OnTouchListener 一樣,不過是將 MotionEvent 對象交給 GestureDeteCtor 對象 處理
(2)GestureDetector 實現的不僅僅 實現 上下左右的判斷,還有很多 這裡僅僅 重新了 onFling() 方法
6.2 實現
(1)聲明 並 實例化 GestureDetector
private GestureDetector gestureDetector;
(2)一定在 OnCreate 裡實例化 ,不然報 空指針 異常
//00.初始化 GestureDetector 對象 gestureDetector=new GestureDetector(MainActivity.this,new GestureDelectorSimlpeListener());
/**
* 2.繼承 SimpleOnGestureListener
* 重載 感興趣的 手勢
* @author yuan
*
*/
class GestureDelectorSimlpeListener extends SimpleOnGestureListener{
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
/*
* 滑動 使用 onFling()方法
* 3.判斷
*/
String result=drawTouch(e1.getX(),e1.getY(),e2.getX(),e2.getY());
textView1.setText(result);
return true;
}
/**
* 手勢判斷
* @param x
* @param y
* @param upx
* @param upy
* @return
*/
private String drawTouch(float x,float y,float upx,float upy){
String str=沒有滑動;
//水平滑動
if(upx-x>100){
str=向右滑動;
//改變圖片
img_test.setImageResource(R.drawable.icon_right);
}else if(x-upx>100){
str=向左滑動;
//改變圖片
img_test.setImageResource(R.drawable.icon_left);
}else if(upy-y>100){
str=向下滑動;
//改變圖片
img_test.setImageResource(R.drawable.icon_down);
}else if(y-upy>100){
str=向上滑動;
//改變圖片
img_test.setImageResource(R.drawable.icon_up);
}
return str;
}
}
/**
* 第二種方式
*
* 使用 GestureDetector 來進行操作
*
*/
class GestureOntouchListener implements OnTouchListener{
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//1.獲得 motionEvent 對象
gestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
}
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