編輯:關於Android編程
這個例子是最簡單的介紹handler使用的,是將handler綁定到它所建立的線程中.
package com.example.handler1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView text_view = null;
private Button start = null;
private Button end = null;
//使用handler時首先要創建一個handler
Handler handler = new Handler();
//要用handler來處理多線程可以使用runnable接口,這裡先定義該接口
//線程中運行該接口的run函數
Runnable update_thread = new Runnable()
{
public void run()
{
//線程每次執行時輸出"UpdateThread..."文字,且自動換行
//textview的append功能和Qt中的append類似,不會覆蓋前面
//的內容,只是Qt中的append默認是自動換行模式
text_view.append("\nUpdateThread...");
//延時1s後又將線程加入到線程隊列中
handler.postDelayed(update_thread, 1000);
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new StartClickListener());
end = (Button)findViewById(R.id.end);
end.setOnClickListener(new EndClickListener());
}
private class StartClickListener implements OnClickListener
{
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//將線程接口立刻送到線程隊列中
handler.post(update_thread);
}
}
private class EndClickListener implements OnClickListener
{
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//將接口從線程隊列中移除
handler.removeCallbacks(update_thread);
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
package com.example.handler2;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class MainActivity extends Activity {
private ProgressBar progress_bar = null;
private Button start = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
progress_bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar);
start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr());
}
private class StartOnClickListenr implements OnClickListener
{
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
//讓進度條顯示出來
progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE);
//將線程加入到handler的線程隊列中
update_progress_bar.post(update_thread);
}
}
//創建一個handler,內部完成處理消息方法
Handler update_progress_bar = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
//super.handleMessage(msg);
//顯示進度條
progress_bar.setProgress(msg.arg1);
//重新把進程加入到進程隊列中
update_progress_bar.post(update_thread);
}
};//不加這個分號則不能自動添加代碼
Runnable update_thread = new Runnable()
{
int i = 0;
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
i += 10;
//首先獲得一個消息結構
Message msg = update_progress_bar.obtainMessage();
//給消息結構的arg1參數賦值
msg.arg1 = i;
//延時1s,java中的try+catch用來排錯處理
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
//把消息發送到消息隊列中
update_progress_bar.sendMessage(msg);
if(i == 100)
//把線程從線程隊列中移除
update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread);
}
};
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
package com.example.handler3;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
//新建一個handler
private Handler handler = new Handler();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//將runnable加載到handler的線程隊列中去
// handler.post(r);
Thread t = new Thread(r);
t.start();
setContentView(R.layout.activity_main);
//打印activtiy線程信息
System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId());
System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName());
}
Runnable r = new Runnable()
{
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//打印新建線程信息
System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId());
System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName());
//延時10s,為了觀察主界面中內容出現的時間
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
};
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
如果把語句:
package com.example.handler4;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
//新建一個HanderThread對象,該對象實現了用Looper來處理消息隊列的功能
HandlerThread handler_thread = new HandlerThread("handler_thread");
handler_thread.start();
//MyHandler類是自己繼承的一個類,這裡采用hand_thread的Looper來初始化它
MyHandler my_handler = new MyHandler(handler_thread.getLooper());
//獲得一個消息msg
Message msg = my_handler.obtainMessage();
//采用Bundle保存數據,Bundle中存放的是鍵值對的map,只是它的鍵值類型和數據類型比較固定而已
Bundle b = new Bundle();
b.putString("whether", "晴天");
b.putInt("temperature", 34);
msg.setData(b);
//將msg發送到自己的handler中,這裡指的是my_handler,調用該handler的HandleMessage方法來處理該mug
msg.sendToTarget();
}
class MyHandler extends Handler
{
//空的構造函數
public MyHandler()
{}
//以Looper類型參數傳遞的函數,Looper為消息泵,不斷循環的從消息隊列中得到消息並處理,因此
//每個消息隊列都有一個Looper,因為Looper是已經封裝好了的消息隊列和消息循環的類
public MyHandler(Looper looper)
{
//調用父類的構造函數
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId());
//將消息中的bundle數據取出來
Bundle b = msg.getData();
String whether = b.getString("whether");
int temperature = b.getInt("temperature");
System.out.println("whether= "+whether+" ,temperature= "+temperature);
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
總結:
Android中的handler可以用來完成異步的消息出來,即發送消息和接收消息相互獨立,可以同時運行。在例1和例2中,實際上handler中使用的線程是與它所在的activity處於同一個主線程,因為handler中調用的runnable接口是直接運行該接口的run函數的,而不是start函數。例3專門比較了這2中情況。例4學會使用怎樣在新線程中處理消息的方法。
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