編輯:關於Android編程
上一篇文章主要講述了Android的TouchEvent的分發過程,其中有兩個重要的函數:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,這兩個函數可被重裝以完成特定的邏輯。onInterceptTouchEvent的定義為於ViewGroup中,默認返回值為false,表示不攔截TouchEvent。onTouchEvent的定義位於View中,當ViewGroup要調用onTouchEvent時,會利用super.onTouchEvent。ViewGroup調用onTouchEvent默認返回false,表示不消耗touch事件,View調用onTouchEvent默認返回true,表示消耗了touch事件。考慮到onInterceptTouchEvent與onTouchEven在寫UI的時候經常會用到,下面以一個例子來講解一下。
先創建一個類MyView,繼承自View
public class MyView extends Button {
private static final String TAG = MyView.class.getName();
public MyView(Context context){
super(context);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.d(TAG, "onTouchEvent.");
LogUtil.logAction(event, TAG);
return super.onTouchEvent(event);
}
}public class MyLayout extends FrameLayout{
private static final String TAG = MyLayout.class.getName();
public MyLayout(Context context) {
super(context);
}
public MyLayout(Context context, AttributeSet attributeSet) {
super(context, attributeSet);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent");
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.d(TAG, "onTouchEvent.");
LogUtil.logAction(event, TAG);
return super.onTouchEvent(event);
}
} LogUtil.logAction()函數是用來打印MotionEvent的動作類型,代碼如下:
public class LogUtil {
public static void logAction(MotionEvent event, final String tag) {
int action = event.getAction();
switch(action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(tag, "action down");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(tag, "action cancel");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(tag, "action up");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(tag, "action move");
break;
default:
Log.d(tag, "unknow action");
}
}
}MainActivity的代碼如下:
public class MainActivity extends Activity {
public static final String TAG = "TouchDemoActivity";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
下面分情況討論程序的運行結果。
1、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回false,MyView的onTouchEvent返回true<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vc3Ryb25nPjwvcD4KPHA+x+m/9jGjurWxteO798C2yau/8sTatcTIztLizrvWw6Os1rvT0E15TGF5b3V0u+G908rVysK8/qOsyuSz9rXETG9nyOfPwqO6PC9wPgo8cD48aW1nIHNyYz0="/uploadfile/Collfiles/20140522/20140522091501145.jpg" alt="\">
可以看出,touch事件最後會被MyLayout的onTouchEvent接收到。
情況2: 點擊紅色框內的黑色區域,由於onInterceptTouchEvent()返回false,故MyView也能接收到touchEvent事件,輸出的Log如下:

可以看出,由於MyView的onTOuchEvent默認返回True,消耗了touch事件,MyLayout中的onTOuchEvent將不會被調用。
當我們的手指按下黑色區域,停留幾秒再抬起,得到的Log如下圖:

可以看出,第一個事件的類型為action down,最後一個為action up,中間的都是action move的類型,這正好符合上一篇文章介紹的Android的手勢定義。
2、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回false,MyView的onTouchEvent返回false
改寫MyView中onTouchEvent的代碼,令其返回false
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.d(TAG, "onTouchEvent.");
LogUtil.logAction(event, TAG);
return false;
}
可以看出,touch的類型只為action down。
3、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回true
改寫MyLayout中的onInterceptTouchEvent代碼,令其返回true
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent");
return true;
}由於MyLayout攔截了touch事件,MyView中的onTouchEvent將不會被調用,log如下:

以上對Android的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的描述若有不妥之處,歡迎指正。
本文參考的代碼出自:兩分鐘徹底讓你明白Android中onInterceptTouchEvent與onTouchEvent(圖文)!,感謝作者的無私分享。
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