編輯:關於Android編程
今天這篇稍微增強點代碼量,可能要多花上5分鐘喽。
本篇完成一個稍微顯得絢麗的菜單項,模仿優酷選擇菜單。如果想對其中的任意一項實現點擊功能,自行加入即可。
現在就一步一步做出這個小案例:
在實現功能前,先看一下完成的結果,可能能對代碼更好的理解。
效果演示:

PS:由於代碼中做出了詳細的解釋,不再做過多的贅述。
首先自定義組合控件布局:
因為動畫不斷地使用,選擇定義一個動畫效果的utils類:
package com.itydl.yukudemo.Utils;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Animation.AnimationListener;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.RelativeLayout;
/**
* 這是專門設置動畫操作的工具類
* @author lenovo
*
*/
public class MyAnimationUtils {
private static int runningAnimation = 0;//是否存在動畫播放的標志位
public static boolean isRunningAnimation(){
return runningAnimation!=0;
}
/**
* 開始旋轉隱藏的動畫
* @param v
* 要給哪個view加動畫
*/
public static void startRotateHindeAnimation(RelativeLayout v){
//復用動畫方法,這裡是不延時動畫
startRotateHindeAnimation(v,0);
}
/**
* 帶有延時效果的動畫
* @param v
* 要給哪個組件加入動畫
* @param startOffset
* 延時時間,傳遞過來
*/
public static void startRotateHindeAnimation(RelativeLayout v,long startOffset){
//如果當前的動畫隱藏了,該view動畫上邊的控件的事件也要閹割掉
for(int i = 0 ;i< v.getChildCount(); i ++){
v.getChildAt(i).setEnabled(false);//view.getChildAt(i)獲取索引位置的子控件實例;setEnabled(false);禁用事件
}
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(
0, -180,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f);
ra.setDuration(500);
ra.setFillAfter(true);//設置動畫執行完畢,控件狀態停留在結束狀態
//設置動畫監聽狀態
ra.setAnimationListener(animationListener);
//加入延時
ra.setStartOffset(startOffset);
//給哪個view加動畫,傳遞過來這個view
v.startAnimation(ra);
}
/**
* 旋轉顯示的動畫
* @param v
* 要給哪個view加動畫
*/
public static void startRotateShowAnimation(RelativeLayout v){
startRotateShowAnimation(v, 0);
}
/**
* 延時顯示動畫
* @param v
* 要給哪個view加動畫
* @param startOffset
* 設置動畫延時時間,傳遞過來
*/
public static void startRotateShowAnimation(RelativeLayout v,int startOffset){
//設置如果當前的view顯示,讓該view子控件也都重新獲取事件
for(int i = 0 ;i< v.getChildCount(); i ++){
v.getChildAt(i).setEnabled(true);//view.getChildAt(i)獲取索引位置的子控件實例;setEnabled(true);啟動事件
}
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(
-180, 0,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f);
ra.setDuration(500);
ra.setFillAfter(true);//設置動畫執行完畢,控件狀態停留在結束狀態
//設置動畫監聽狀態
ra.setAnimationListener(animationListener);
//延時播放動畫
ra.setStartOffset(startOffset);
//給哪個view加動畫,傳遞過來這個view
v.startAnimation(ra);
}
static AnimationListener animationListener = new AnimationListener() {
//開始播放
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
// 播放一個動畫,說明存在一個動畫在播放
runningAnimation ++ ;
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
//播放結束
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
// 動畫播放完畢
runningAnimation -- ;
}
};
}
package com.itydl.yukudemo;
import com.itydl.yukudemo.Utils.MyAnimationUtils;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.RelativeLayout;
public class MainActivity extends Activity {
private RelativeLayout mRl_Level1;
private RelativeLayout mRl_Level2;
private RelativeLayout mRl_Level3;
private ImageButton mIb_Home;
private ImageButton mIb_Menu;
private boolean level3 = true;//設置標志位,對狀態改變標記;三級菜單默認狀態為顯示。(注意這種編程思想)
private boolean level2 = true;//設置標志位,對狀態改變標記;二級菜單默認狀態為顯示。(注意這種編程思想)
private boolean level1 = true;//設置標志位,對狀態改變標記;一級菜單默認狀態為顯示。(注意這種編程思想)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initEvent();
}
/**
* 初始化事件
*/
private void initEvent() {
// 對menu和home按鈕加入點擊事件
OnClickListener listener = new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.ib_home:// 點擊的是home鍵
//解決連續點擊按鈕,動畫播放不完
if(MyAnimationUtils.isRunningAnimation()){
return;
}
int longTime = 0;
if(level2){
if(level3){
//如果三級菜單顯示,點擊home鍵,應該讓其也消失
MyAnimationUtils.startRotateHindeAnimation(mRl_Level3);
level3 = false;
//進入這裡,說明開始三級菜單為顯示狀態。延時增加
longTime = 200;
}
//顯示,點擊應該隱藏
MyAnimationUtils.startRotateHindeAnimation(mRl_Level2,longTime);
//修改狀態值
level2 = false;
}else{
//隱藏狀態,應該顯示
MyAnimationUtils.startRotateShowAnimation(mRl_Level2);
//修改狀態值
level2 = true;
}
break;
case R.id.ib_menu:// 點擊的是menu鍵
if(MyAnimationUtils.isRunningAnimation()){
//保證動畫播放完畢再播放一次播放
return;
}
//判斷三級菜單的狀態
if(level3){
//顯示,點擊應該隱藏
MyAnimationUtils.startRotateHindeAnimation(mRl_Level3);
//修改狀態值
level3 = false;
}else{
//隱藏狀態,應該顯示
MyAnimationUtils.startRotateShowAnimation(mRl_Level3);
//修改狀態值
level3 = true;
}
break;
default:
break;
}
}
};
mIb_Home.setOnClickListener(listener);
mIb_Menu.setOnClickListener(listener);
}
//手機的menu鍵按下的時候調用事件
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if(level1){
int longTime = 0;
//判斷二級菜單是否顯示
if(level2){
//判斷三級菜單是否顯示
if(level3){
//隱藏三級菜單
MyAnimationUtils.startRotateHindeAnimation(mRl_Level3);
level3 = false;
longTime = 200;//延時標記
}
//隱藏二級菜單
MyAnimationUtils.startRotateHindeAnimation(mRl_Level2,longTime);
level2 = false;
longTime += 200;
}
//一級菜單顯示狀態
//隱藏一級菜單
MyAnimationUtils.startRotateHindeAnimation(mRl_Level1,longTime);
level1 = false;
}else{
//一次顯示
MyAnimationUtils.startRotateShowAnimation(mRl_Level1);
MyAnimationUtils.startRotateShowAnimation(mRl_Level2,200);
MyAnimationUtils.startRotateShowAnimation(mRl_Level3,400);
level1 = true;
level2 = true;
level3 = true;
}
// 交由父類去處理邏輯,自己不做處理
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
/**
* 初始化界面
*/
private void initView() {
mRl_Level1 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level1);
mRl_Level2 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level2);
mRl_Level3 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_level3);
mIb_Home = (ImageButton) findViewById(R.id.ib_home);
mIb_Menu = (ImageButton) findViewById(R.id.ib_menu);
}
}
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