10個你可能不知道的 Android Studio技巧
寫代碼的時候過度依賴鼠標可能會遇到比低效率更嚴重的問題。這裡的技巧幫助你寫更少的代碼,充分發揮鍵盤的功能,因此你可以避免發生這樣的情況:hanks Obama.這裡的絕大
Android 5.X新特性之RecyclerView基本解析及無限復用
說到RecyclerView,相信大家都不陌生,它是我們經典級ListView的升級版,升級後的RecyclerView展現了極大的靈活性。同時內部直接封裝了ViewHo
Activity啟動模式
最近學習了Activity的啟動模式,這裡記錄下,以便以後回顧Activity有四種啟動模式,分別為:* standard* singleTop* singleTask*
Android ORM 框架之 greenDAO
我相信,在平時的開發過程中,大家一定會或多或少地接觸到 SQLite。然而在使用它時,我們往往需要做許多額外的工作,像編寫 SQL 語句與解析查詢結果等。所以,適用於 A
android - Volley源碼分析
我有一篇文章很不負責的,沒有頭緒的分析了一些Volley的源碼。我自己回頭去看了一下,於是就把他刪掉了,於是就有了今天的這篇文章。Volley的使用步驟創建一個Reque
Android Studio生成.so庫
簡介通過android studio生成so庫的實踐。上一篇記錄的是通過eclipse生成so的方法eclipse生成so庫實踐,這裡記錄一下通過android stud
Android Notes 之 Activity生命周期的探索
Activity:作為四大組件之一,也是與用戶交互最多的組件,因此為了更好的交互效果,了解Activity的生命周期,正確分配每個階段該完成的工作就顯得十分必要,例如:
Drawable適配
一直都是在自家的盒子上開發App,很少接觸到Android適配的問題。但是不得不說Android嚴重的碎片化,對於應用開發者來說,學會Android適配的是必要的。意識到
圖解程序員畫流程圖、數據結構圖及各種復雜圖形的Graphviz工具入門
我們畫常規圖形時一般用word上面自帶的插件或visio畫圖。但是我在畫linux內核文件系統結構圖、內存分配以及學習數據結構樹、圖時,發現使用Graphviz非常的方便
ActionBar 樣式詳解 -- 樣式 主題 簡介
1. 樣式資源解析(1) 樣式簡介樣式解析: 樣式是設置給 View 組件的多個屬性的集合;--樣式的好處: 給一個 TextView 設置 文字大小, 顏色, 對齊方式
Android官方文檔之App Components(Activities)
Activity是Android四大組件之首,本文將介紹Activity的含義、創建、啟動、銷毀、生命周期 等。如需訪問官方原文,您可以點擊這個鏈接:《Activitie
Android開發——Color/Drawable
Android開發中,我們經常會用到Color或Drawable,有時他們是可以混用的,有時卻有嚴格的區別。Drawable體系結構Drawable是可繪制物件的一般抽象
ProGuard詳解
綜述 對於ProGuard工具想必我們都不陌生,它能夠通過移除無用代碼,使用簡短無意義的名稱來重命名類,字段和方法。從而能夠達到壓縮、優化和混淆代碼的目的。最終我們會獲
Android - 五子連珠
繪制棋盤面板:MainActivity.javapackage com.xbmu.wuziqi;import android.support.v7.app.AppComp
ViewPager + Fragment 實現標簽的滾動效果
效果圖點擊標簽,指示線滑動到當前的標簽下。 用到的技術: activity中添加 fragement, ViewPager, 自定義繪制view-Activity中動態添
使用Android Studio導入安卓源碼
1 背景這篇文章主要說明的是用它來看源碼的相關配置(該實例依據官方源碼進行配置說明)。在android源碼中發現有一個development/tools/idegen目錄
Android開發之 SwipeRefreshLayout
SwipeRefreshLayout概述 用戶通過手勢或者點擊某個按鈕實現內容視圖的刷新,布局裡加入SwipeRefreshLayout嵌套一個子視圖如ListView、
[Android] Service全面總結
什麼是服務? Service是一個應用程序組件,它能夠在後台執行一些耗時較長的操作,並且不提供用戶界面。服務能被其它應用程序的組件啟動,即使用戶切換到另外的應用時還
Unity3D UNET 模仿局域網游戲
這兩天在學習的過程中,發現一個講Unity的unet組件的好教程,在這裡分享給大家。新建一個 UnetProject。新建一個GameObject重命名為Network
android:記錄知識點與技巧
去掉ActionBarandroid:theme="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar"actionBar =