編輯:關於android開發
當我們試圖結束Activity的時候,ActivityManagerService的行為將會是怎樣的呢?這一節將介紹結束Activity的3種主要方法和4個階段。
結束Activity時,我們通常采用如下3種主要方法。
該方法即在代碼中顯式調用Activity的finish()方法。一般來說,我們經常會遇到這樣的需求——點擊某個按鈕退出界面,此時只需要在按鈕的點擊事件中添加finish()方法即可。finish()方法的代碼如下所示,finish()內部默認調用finish(false):
private void finish(boolean finishTask) {
if (mParent == null) {
int resultCode;
Intent resultData;
synchronized (this) {
resultCode = mResultCode;
resultData = mResultData;
}
if (false) Log.v(TAG, "Finishing self: token=" + mToken);
try {
if (resultData != null) {
resultData.prepareToLeaveProcess();
}
if (ActivityManagerNative.getDefault()
.finishActivity(mToken, resultCode, resultData, finishTask)) {
mFinished = true;
}
} catch (RemoteException e) {
// Empty
}
} else {
mParent.finishFromChild(this);
}
}
以上紅色標注的為主要方法。
這種情況下,不需要添加任何代碼就可以結束Activity,但需要注意的是,並不是所有的設備都會有Back鍵。在未加定制的Android代碼中,它為每個Activity界面提供了軟鍵盤。
當單擊此按鈕的時候,系統將會通過回調onBackPressed()方法告知Activity Back按鍵已經按下。onBackPressed()方法的代碼如下所示:
public void onBackPressed() {
if (mActionBar != null && mActionBar.collapseActionView()) {
return;
}
if (!mFragments.getFragmentManager().popBackStackImmediate()) {
finishAfterTransition();
}
}
finishAfterTransition()代碼如下:
public void finishAfterTransition() {
if (!mActivityTransitionState.startExitBackTransition(this)) {
finish();
}
}
通過上面的代碼可知,onBackPressed()方法的本質還是一個finish()方法。當然,也可以屏蔽這種行為,只需要在我們自行實現的Activity的onBackPressed()方法中取消調用super.onBackPressed()即可,但是我們不建議這樣做。
與Back鍵一樣,並不是所有的設備都會提供硬Home按鍵。在未加定制的Android代碼中,它為每個Activity界面提供了軟鍵盤。
通常,應用程序無法捕獲Home鍵,除非強行捕獲,但不建議這麼做。這個鍵將會由PhoneWindowManager處理,具體代碼如下:
void startDockOrHome(){
Intent dock=createHomeDockIntent();
if(dock!=null){
try{
mContext.startActivity(dock);
return;
}catch(ActivityNotFoundException e){
}
}
mContext.startActivity(mHomeIntent);
}
最終,Android會以mHomeIntent去啟動Launcher從而使得當前Activity退居後台,Launcher被重新顯示出來。mHomeIntent是這樣定義的:
mHomeIntent=new Intent(Intent.ACTION_MAIN,null);
mHomeIntent.addCateGory(Intent.CATEGORY_HOME);
mHomeIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED);
同啟動Activity一樣,結束Activity也有4個階段,下面我們將對其進行詳細講解。
與啟動Activity相同,結束Activity同樣需要ActivityManagerProxy將命令轉發出去的。當按下Back鍵時,將會執行下面的這行代碼:
ActivityManagerNative.getDefault().finishActivity(mToken,resultCode,resultData);
這時,ActivityManagerProxy會調用它的finishActivity()方法將參數寫入Parcel中並轉發出去。finishActivity()方法代碼如下:
public boolean finishActivity(IBinder token,int resultCode,Intent resultData)throws RemoteException{
Parcel data=Parcel.obtain();
Parcel reply=Parcel.obtain();
......
//轉發指令
mRemote.transact(FINISH_ACTIVITY_TRANSACTION,data,reply,0);
......
return res;
}
調用finishActivity()時,Android會回調ActivityManagerService的onTransact()方法,轉而執行其基類(也就是ActivityManagerNative類)的onTransact()方法來向ActivityManagerService()發送請求:
@Override
public boolean onTransact(int code,Parcel data,Parcel reply,int flags)throws RemoteException{
......
case FINISH_ACTIVITY_TRANSACTION:{
data.enforceInterface(IActivityManager.descriptor);
IBinder token=data.readStrongBinder();
Intent resultData=null;
int resultCode=data.readInt();
if(data.readInt()!=0){
resultData=Intent.CREATOR.createFromParcel(data);
}
boolean res=finishActivity(token,resultCode,resultData);
reply.writeNoException();;
reply.writeInt(res ? 1 : 0);
return true;
}
......
}
至此,參數處理以及指令發送的前驅工作已經完成,接下來的工作將由ActivityManagerService完成。
在第二階段,首先要做的是用ActivityManagerService調用ActivityStack的requestFinishActivityLocked()方法執行信息手機工作,具體代碼如下所示:
public final boolean finishActivity(IBinder token,int resultCode,Intent resultData){
......
final long origId= Binder.clearCallingIdentity();
boolean res=mMainStack.requestFinishActivityLocked(token,resultCode,resultData,"app-request");
Binder.restoreCallingIdentity(origId);
return res;
}
而在requestFinishActivityLocked()方法中,首先將使用indexOfTokenLocked()方法獲取該Activity在啟動Activity的歷史記錄(mHistory)中的偏移量,然後從啟動歷史記錄中獲取該Activity的記錄信息(ActivityRecord),具體代碼如下所示:
final boolean requestFinishActivityLocked(IBinder token,int resultCode,Intent resultData,String reason){
.......
//獲取索引
int index=indexOfTokenLocked(token);
......
//從歷史記錄中獲取Activity記錄信息
ActivityRecord r=mHistory.get(index);
//啟動結束流程的下一個階段
finishActivityLocked(r,index,resultCode,resultData,reason);
return true;
}
其中indexOfTokenLocked()方法的關鍵代碼如下所示:
final int indexOfTokenLocked(IBinder token){
ActivityRecord r=(ActivityRecord)token;
return mHistory.indexOf(r);//獲取需要結束的Activity在mHistory的所引值
......
}
在第三階段中,我們已經獲取到需要結束的Activity的記錄信息,這裡需要對它們進行一些處理,這通過finishActivityLocked()方法完成。finishActivityLocked()方法的流程下圖所示:


該圖有一下幾點需要特別說明一下。
Ⅰ代碼中r.makeFinishing()的作用是將Activity的正在結束標志置為true,並且將該Activity所在的Activity棧的Activity數量減一,這就為了後續操作做好了准備。makeFinishing()方法的代碼如下所示:
void makeFinishing(){
if(!finishing){
finishing=true;//標識正在結束
if(task!=null && inHistory){
task.numActivities--;//同一個棧的Activity數量減一
}
}
}
Ⅱ由於當前的Activity即將結束,它至少會被另一個Activity覆蓋,這時當前Activity窗口則不應該繼續將按鍵消息分發到當前Activity上。為完成這個需求,ActivityManagerService會調用pauseKeyDispatchingLocked()方法,該方法的代碼如下所示:
void pauseKeyDispatchingLocked(){
if(!keyPaused){
keysPaused=true;
service.mWindowManager.pauseKeyDispatching(this);
}
}
Ⅲ假設使用startActivityForResult的方式啟動當前Activity,那麼結束此Activity時需要給調用的Activity傳送處理的結果。這裡使用如下代碼完成:
resultTo.addResultLocked(r,r.resultWho,r.requestCode,resultCode,resultData);
下面我們來看看addResultLocked()方法的行為,具體如下代碼所示:
void addResultLocked(ActivityRecord from,String resultWho,int requestCode,int resultCode,Intent resultData){
Instrumentation.ActivityResult r=new Instrumentation.ActivityResult(from,resultWho,requestCode,resultCode,resultData);
if(results==null){
results=new ArrayList();
}
results.add(r);
}
在第三階段中,我們完成了對一些Activity棧以及窗口的處理,為Activity調度做了一些准備工作,然後啟動了ActivityThread的調度流程:
startPausingLocked(false,false);
其中startPausingLocked()方法的關鍵代碼如下所示:
private final void startPausingLocked(boolean userLeaving,boolean uiSleeping){
.....
mResumedActivity=null;
mPausingActivity=prev;
mLastPausedActivity=prev;
prev.state=ActivityState.PAUSING;
prev.task.touchActiveTime();
prev.updateThumbnail(screenshotActivities(prev),null);
.....
prev.app.thread.schedulePauseActivity(prev,prev.finishing,userleaving,pre.configChangeFlags);
}
通過學習啟動Activity的4個階段,我們知道ActivityStack啟動了ActivityThread的Activity間的調度,這裡就要講解當Activity將要被結束時Activity之間的調度行為。schedulePauseActivity()方法用於完成這個任務,其代碼如下所示:
public final void schedulePauseActivity(IBinder token, boolean finished,boolean userLeaving,int configChanges){
queueOrSendMessage(
finished? H.PAUSE_ACTIVITY_FINISHING : H.PAUSE_ACTIVITY,token,
(userLeaving?1:0),
configChanges);
}
此處,queueOrSendMessage()方法拼裝了一個消息,發往用於處理消息的handler。在Handler中,最終調用handlePauseActivity()方法處理這個消息。handlePauseActivity()方法的代碼如下所示:
private void handlePauseActivity(IBinder token,boolean finished,
boolean userLeaving,int configChanges){
ActivityClientRecord r=mActivities.get(token);
......
//暫停當前的Activity
performPauseActivity(token,finished,r.isPreHoneycomb());
//通知服務操作完成
ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token);
}
該方法主要完成以下兩件事情。
Ⅰ調用performPauseActivity()方法回調Activity的onPause等回調接口,並設置Activity的狀態,具體流程如下圖所示:

Ⅱ調用代理的activityPaused()方法,轉發Activity的一個pause指令到Activity管理服務,代碼如下所示:
public boolean onTransact(int code,Parcel data,Parcel reply,int flags)throws RemoteException{
case ACTIVITY_PAUSED_TRANSACTION:{
......
IBinder token=data.readStrongBinder();
activityPaused(token);
......
return true;
}
}
Activity管理服務的activityPaused()方法主要完成該Activity其他生命周期的調度以及恢復前一個Activity,其中的部分關鍵代碼如下所示:
private final void completePauseLocked(){
ActivityRecord prev=mPausingActivity;
......
prev=finishCurrentActivityLocked(prev,FINISH_AFTER_VISIBLE);
.....
destroyActivityLocked(prev,true,false);
.....
resumeTopActivityLocked(prev);//恢復一個Activity
if(prev !=null){
//允許窗口分發按鍵消息到此Activity(prev)
prev.resumeKeyDispatchingLocked();
}
.....
prev.cpuTimeAtResume=0;//重置
}
當前一個Activity被重新顯示出來的時候,它需要具有捕獲按鍵消息的能力,因此這裡調用了resumeKeyDispatchingLocked()方法來完成這個需求。resumeKeyDispatchingLocked()方法的作用是恢復對這個Activity的按鍵分發,具體代碼如下所示:
void resumeKeyDispatchingLocked(){
if(keysPaused){
keysPaused=false;
service.mWindowManager.resumeKeyDispatching(false);
}
}
至此,原來顯示的Activity由於按下了Back鍵而消失,而覆蓋在它下面的那個Activity則被重新顯示出來了。
注意1:按Home鍵與按下Back鍵或以Activity的finish()方法結束Activity不同是的,按Home鍵是強制顯示Launcher而使得其他Activity被Launcher覆蓋,而按下Back鍵或以Activity的finish()方法結束Activity,則是因為當前的Activity消失而導致在它下面的Activity被顯示出來。它們有著本質的區別,請注意這個注意。
注意2:只要應用程序啟動,進程將會被保留,除非應用程序發生了嚴重的異常或者使用別的工具(比如DDMS)殺掉進程,就算我們按下Back鍵結束Activity了,其應用程序進程依然一直存在於設備中。
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