編輯:關於Android編程
實現原理
通過利用AccessibilityService輔助服務,監測屏幕內容,如監聽狀態欄的信息,屏幕跳轉等,以此來實現自動拆紅包的功能。關於AccessibilityService輔助服務,可以自行百度了解更多。
代碼基礎:
1.首先聲明一個RedPacketService繼承自AccessibilityService,該服務類有兩個方法必須重寫,如下:
/**
* Created by cxk on 2017/2/3.
*
* 搶紅包服務類
*/
public class RedPacketService extends AccessibilityService {
/**
* 必須重寫的方法:此方法用了接受系統發來的event。在你注冊的event發生是被調用。在整個生命周期會被調用多次。
*/
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
}
/**
* 必須重寫的方法:系統要中斷此service返回的響應時會調用。在整個生命周期會被調用多次。
*/
@Override
public void onInterrupt() {
Toast.makeText(this, "我快被終結了啊-----", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
/**
* 服務已連接
*/
@Override
protected void onServiceConnected() {
Toast.makeText(this, "搶紅包服務開啟", Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.onServiceConnected();
}
/**
* 服務已斷開
*/
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Toast.makeText(this, "搶紅包服務已被關閉", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return super.onUnbind(intent);
}
}
2.對我們的RedPacketService進行一些配置,這裡配置方法可以選擇代碼動態配置(onServiceConnected裡配置),也可以直接在res/xml下新建.xml文件,沒有xml文件夾就新建。這裡我們將文件命名為redpacket_service_config.xml,代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:accessibilityEventTypes="typeAllMask" android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric" android:accessibilityFlags="flagDefault" android:canRetrieveWindowContent="true" android:description="@string/desc" android:notificationTimeout="100" android:packageNames="com.tencent.mm" />
accessibilityEventTypes:
響應哪一種類型的事件,typeAllMask就是響應所有類型的事件了,另外還有單擊、長按、滑動等。
accessibilityFeedbackType:
用什麼方式反饋給用戶,有語音播出和振動。可以配置一些TTS引擎,讓它實現發音。
packageNames:
指定響應哪個應用的事件。這裡我們是寫搶紅包助手,就寫微信的包名:com.tencent.mm,這樣就可以監聽微信產生的事件了。
notificationTimeout:
響應時間
description:
輔助服務的描述信息。
3.service是四大組件之一,需要在AndroidManifest進行配置,注意這裡稍微有些不同:
<!--搶紅包服務-->
<service
android:name=".RedPacketService"
android:enabled="true"
android:exported="true"
android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE">
<intent-filter>
<action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.accessibilityservice"
android:resource="@xml/redpacket_service_config"></meta-data>
</service>
android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE" 權限申請
android:resource="@xml/redpacket_service_config" 引用剛才的配置文件
核心代碼:
我們的紅包助手,核心思路分為三步走:
監聽通知欄微信消息,如果彈出[微信紅包]字樣,模擬手指點擊狀態欄跳轉到微信聊天界面→在微信聊天界面查找紅包,如果找到則模擬手指點擊打開,彈出打開紅包界面→模擬手指點擊紅包“開”
1.監聽通知欄消息,查看是否有[微信紅包]字樣,代碼如下:
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
int eventType = event.getEventType();
switch (eventType) {
//通知欄來信息,判斷是否含有微信紅包字樣,是的話跳轉
case AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED:
List<CharSequence> texts = event.getText();
for (CharSequence text : texts) {
String content = text.toString();
if (!TextUtils.isEmpty(content)) {
//判斷是否含有[微信紅包]字樣
if (content.contains("[微信紅包]")) {
//如果有則打開微信紅包頁面
openWeChatPage(event);
}
}
}
break;
}
}
/**
* 開啟紅包所在的聊天頁面
*/
private void openWeChatPage(AccessibilityEvent event) {
//A instanceof B 用來判斷內存中實際對象A是不是B類型,常用於強制轉換前的判斷
if (event.getParcelableData() != null && event.getParcelableData() instanceof Notification) {
Notification notification = (Notification) event.getParcelableData();
//打開對應的聊天界面
PendingIntent pendingIntent = notification.contentIntent;
try {
pendingIntent.send();
} catch (PendingIntent.CanceledException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.判斷當前是否在微信聊天頁面,是的話遍歷當前頁面各個控件,找到含有微信紅包或者領取紅包的textview控件,然後逐層找到他的可點擊父布局(圖中綠色部分),模擬點擊跳轉到含有“開”的紅包界面,代碼如下:

@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
int eventType = event.getEventType();
switch (eventType) {
//窗口發生改變時會調用該事件
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:
String className = event.getClassName().toString();
//判斷是否是微信聊天界面
if ("com.tencent.mm.ui.LauncherUI".equals(className)) {
//獲取當前聊天頁面的根布局
AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
//開始找紅包
findRedPacket(rootNode);
}
}
}
/**
* 遍歷查找紅包
*/
private void findRedPacket(AccessibilityNodeInfo rootNode) {
if (rootNode != null) {
//從最後一行開始找起
for (int i = rootNode.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) {
AccessibilityNodeInfo node = rootNode.getChild(i);
//如果node為空則跳過該節點
if (node == null) {
continue;
}
CharSequence text = node.getText();
if (text != null && text.toString().equals("領取紅包")) {
AccessibilityNodeInfo parent = node.getParent();
//while循環,遍歷"領取紅包"的各個父布局,直至找到可點擊的為止
while (parent != null) {
if (parent.isClickable()) {
//模擬點擊
parent.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
//isOpenRP用於判斷該紅包是否點擊過
isOpenRP = true;
break;
}
parent = parent.getParent();
}
}
//判斷是否已經打開過那個最新的紅包了,是的話就跳出for循環,不是的話繼續遍歷
if (isOpenRP) {
break;
} else {
findRedPacket(node);
}
}
}
}
3.點擊紅包後,在模擬手指點擊“開”以此開啟紅包,跳轉到紅包詳情界面,方法與步驟二類似:
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
int eventType = event.getEventType();
switch (eventType) {
//窗口發生改變時會調用該事件
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:
String className = event.getClassName().toString();
//判斷是否是顯示‘開'的那個紅包界面
if ("com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI".equals(className)) {
AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
//開始搶紅包
openRedPacket(rootNode);
}
break;
}
}
/**
* 開始打開紅包
*/
private void openRedPacket(AccessibilityNodeInfo rootNode) {
for (int i = 0; i < rootNode.getChildCount(); i++) {
AccessibilityNodeInfo node = rootNode.getChild(i);
if ("android.widget.Button".equals(node.getClassName())) {
node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
}
openRedPacket(node);
}
}
結合以上三步,下面是完整代碼,注釋已經寫的很清楚,直接看代碼:
package com.cxk.redpacket;
import android.accessibilityservice.AccessibilityService;
import android.app.KeyguardManager;
import android.app.Notification;
import android.app.PendingIntent;
import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.PowerManager;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.accessibility.AccessibilityEvent;
import android.view.accessibility.AccessibilityNodeInfo;
import android.widget.Toast;
import java.util.List;
/**
* 搶紅包Service,繼承AccessibilityService
*/
public class RedPacketService extends AccessibilityService {
/**
* 微信幾個頁面的包名+地址。用於判斷在哪個頁面 LAUCHER-微信聊天界面,LUCKEY_MONEY_RECEIVER-點擊紅包彈出的界面
*/
private String LAUCHER = "com.tencent.mm.ui.LauncherUI";
private String LUCKEY_MONEY_DETAIL = "com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyDetailUI";
private String LUCKEY_MONEY_RECEIVER = "com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI";
/**
* 用於判斷是否點擊過紅包了
*/
private boolean isOpenRP;
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
int eventType = event.getEventType();
switch (eventType) {
//通知欄來信息,判斷是否含有微信紅包字樣,是的話跳轉
case AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED:
List<CharSequence> texts = event.getText();
for (CharSequence text : texts) {
String content = text.toString();
if (!TextUtils.isEmpty(content)) {
//判斷是否含有[微信紅包]字樣
if (content.contains("[微信紅包]")) {
//如果有則打開微信紅包頁面
openWeChatPage(event);
isOpenRP=false;
}
}
}
break;
//界面跳轉的監聽
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:
String className = event.getClassName().toString();
//判斷是否是微信聊天界面
if (LAUCHER.equals(className)) {
//獲取當前聊天頁面的根布局
AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
//開始找紅包
findRedPacket(rootNode);
}
//判斷是否是顯示‘開'的那個紅包界面
if (LUCKEY_MONEY_RECEIVER.equals(className)) {
AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
//開始搶紅包
openRedPacket(rootNode);
}
//判斷是否是紅包領取後的詳情界面
if(LUCKEY_MONEY_DETAIL.equals(className)){
//返回桌面
back2Home();
}
break;
}
}
/**
* 開始打開紅包
*/
private void openRedPacket(AccessibilityNodeInfo rootNode) {
for (int i = 0; i < rootNode.getChildCount(); i++) {
AccessibilityNodeInfo node = rootNode.getChild(i);
if ("android.widget.Button".equals(node.getClassName())) {
node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
}
openRedPacket(node);
}
}
/**
* 遍歷查找紅包
*/
private void findRedPacket(AccessibilityNodeInfo rootNode) {
if (rootNode != null) {
//從最後一行開始找起
for (int i = rootNode.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) {
AccessibilityNodeInfo node = rootNode.getChild(i);
//如果node為空則跳過該節點
if (node == null) {
continue;
}
CharSequence text = node.getText();
if (text != null && text.toString().equals("領取紅包")) {
AccessibilityNodeInfo parent = node.getParent();
//while循環,遍歷"領取紅包"的各個父布局,直至找到可點擊的為止
while (parent != null) {
if (parent.isClickable()) {
//模擬點擊
parent.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
//isOpenRP用於判斷該紅包是否點擊過
isOpenRP = true;
break;
}
parent = parent.getParent();
}
}
//判斷是否已經打開過那個最新的紅包了,是的話就跳出for循環,不是的話繼續遍歷
if (isOpenRP) {
break;
} else {
findRedPacket(node);
}
}
}
}
/**
* 開啟紅包所在的聊天頁面
*/
private void openWeChatPage(AccessibilityEvent event) {
//A instanceof B 用來判斷內存中實際對象A是不是B類型,常用於強制轉換前的判斷
if (event.getParcelableData() != null && event.getParcelableData() instanceof Notification) {
Notification notification = (Notification) event.getParcelableData();
//打開對應的聊天界面
PendingIntent pendingIntent = notification.contentIntent;
try {
pendingIntent.send();
} catch (PendingIntent.CanceledException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 服務連接
*/
@Override
protected void onServiceConnected() {
Toast.makeText(this, "搶紅包服務開啟", Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.onServiceConnected();
}
/**
* 必須重寫的方法:系統要中斷此service返回的響應時會調用。在整個生命周期會被調用多次。
*/
@Override
public void onInterrupt() {
Toast.makeText(this, "我快被終結了啊-----", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
/**
* 服務斷開
*/
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Toast.makeText(this, "搶紅包服務已被關閉", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return super.onUnbind(intent);
}
/**
* 返回桌面
*/
private void back2Home() {
Intent home=new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
home.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
home.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
startActivity(home);
}
}
使用方法:
設置-輔助功能-無障礙-點擊RedPacket開啟即可
已知問題:
1.聊天列表或者聊天界面中無法直接自動搶紅包
2.未做熄屏自動搶紅包處理,想要熄屏能自動搶紅包的同學直接把開屏代碼寫在第一步即可。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。
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