編輯:關於Android編程
在Android中,在非主線程中更新UI控件是不安全的,app在運行時會直接Crash,所以當我們需要在非主線程中更新UI控件,那麼就需要用到Handler和Message來實現
Demo中,使用到一個按鈕和一個TextView,點擊按鈕之後改變TextView的內容,按鈕點擊時候新建一個進程,在進程中對UI控件進行修改。
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private static final int UPDATE_TEXT = 1;
private Button send;
private TextView tv;
private Handler hd = new MyHandler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
send = (Button) findViewById(R.id.bt_sendMessage);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_text);
send.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.bt_sendMessage:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() { // 新建一個線程,並新建一個Message的對象,是用Handler的對象發送這個Message
Message msg = new Message();
msg.what = UPDATE_TEXT; // 用戶自定義的一個值,用於標識不同類型的消息
hd.sendMessage(msg); // 發送消息
}
}).start();
break;
default:
break;
}
}
// 定義一個內部類繼承自Handler,並且覆蓋handleMessage方法用於處理子線程傳過來的消息
class MyHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case UPDATE_TEXT: // 接受到消息之後,對UI控件進行修改
tv.setText("修改成功!");
break;
default:
break;
}
}
}
}
理解:先在主活動中定義一個內部類,並繼承自Handler,並且覆蓋Handler中的handleMessage方法,這個方法在Handler中是一個空方法,便於我們自定義消息的內容。然後在onCreate方法中,獲取Button並且添加點擊事件,在事件中添加一個線程,在線程中,使用Message類封裝一個消息,然後用Handler的對象發送這個消息,Handler對象的handleMessage方法就會被調用,達到改變TextView的內容的效果。
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