編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android編程自定義AlertDialog(退出提示框)用法,分享給大家供大家參考,具體如下:
有時候我們需要在游戲或應用中用一些符合我們樣式的提示框(AlertDialog)
以下是我在開發一個小游戲中總結出來的.希望對大家有用.
先上效果圖:

下面是用到的背景圖或按鈕的圖片
經過查找資料和參考了一下例子後才知道,要實現這種效果很簡單.就是在設置alertDialog的contentView.
以下的代碼是寫在Activity下的,代碼如下:
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// 如果是返回鍵,直接返回到桌面
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK || keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME){
showExitGameAlert();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
private void showExitGameAlert() {
final AlertDialog dlg = new AlertDialog.Builder(this).create();
dlg.show();
Window window = dlg.getWindow();
// *** 主要就是在這裡實現這種效果的.
// 設置窗口的內容頁面,shrew_exit_dialog.xml文件中定義view內容
window.setContentView(R.layout.shrew_exit_dialog);
// 為確認按鈕添加事件,執行退出應用操作
ImageButton ok = (ImageButton) window.findViewById(R.id.btn_ok);
ok.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
exitApp(); // 退出應用...
}
});
// 關閉alert對話框架
ImageButton cancel = (ImageButton) window.findViewById(R.id.btn_cancel);
cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
dlg.cancel();
}
});
}
以下的是layout文件,定義了對話框中的背景與按鈕.點擊事件在Activity中添加.
文件名為 : shrew_exit_dialog.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"> <!-- 退出游戲的背景圖 --> <ImageView android:id="@+id/exitGameBackground" android:layout_centerInParent="true" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:src="@drawable/bg_exit_game" /> <!-- 確認按鈕 --> <ImageButton android:layout_alignBottom="@+id/exitGameBackground" android:layout_alignLeft="@+id/exitGameBackground" android:layout_marginBottom="30dp" android:layout_marginLeft="35dp" android:id="@+id/btn_ok" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:background="@drawable/btn_ok" /> <!-- 取消按鈕 --> <ImageButton android:layout_alignBottom="@+id/exitGameBackground" android:layout_alignRight="@+id/exitGameBackground" android:layout_marginBottom="30dp" android:layout_marginRight="35dp" android:id="@+id/btn_cancel" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:background="@drawable/btn_cancel" /> </RelativeLayout>
就這樣經過了以上幾步,就可以實現自定義AlertDialog的效果了. 用同樣的思路可以實現其它更復雜的效果.
希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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