編輯:關於Android編程
4、配置AndroidMainfest.xml文件:
< uses-permission android:name ="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
注:上面的權限是我的項目中所有用到的權限,具體可參考百度地圖和定位地圖所需要的權限。 還需要配置地圖的AK以及定位service:
< meta-data
android:name= "com.baidu.lbsapi.API_KEY"
android:value= "API控制台申請到的AK" />
< service
android:name= "com.baidu.location.f"
android:enabled= "true"
android:process= ":remote" >
5、在Application中初始化地圖SDK
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
import com.baidu.location.BDLocation;
import com.baidu.location.BDLocationListener;
import com.baidu.location.LocationClient;
import com.baidu.location.LocationClientOption;
import com.baidu.location.LocationClientOption.LocationMode;
import com.lb.baidumapdemo.db.DBConstants;
import com.lb.baidumapdemo.db.ShareDB;
import com.lb.baidumapdemo.face.LocationFace;
import android.content.Context;
/**
* @ClassName: LocationFaceUtil
* @Description: 定位幫助類,這個類只用來做定位用
* @author libiao
* @date 2015 -8 -20 下午2:48:07
*
*/
public class LocationFaceUtil implements BDLocationListener {
private LocationFace locationFace; // 這個為自己寫的一個接口,用來回調給外部處理
public LocationClient mLocationClient = null;
private Context context;
public LocationFaceUtil(Context context, LocationFace locationFace) {
super();
this. locationFace = locationFace;
this. context = context;
mLocationClient = new LocationClient(context);
mLocationClient.registerLocationListener(LocationFaceUtil. this);
startLocation();
}
private void startLocation() {
LocationClientOption option = new LocationClientOption();
option.setLocationMode(LocationMode. Hight_Accuracy); // 可選,默認高精度,設置定位模式,高精度,低功耗,僅設備
option.setCoorType( "bd09ll"); // 可選,默認gcj02,設置返回的定位結果坐標系
option.setScanSpan(0); // 可選,默認0,即僅定位一次,設置發起定位請求的間隔需要大於等於1000ms才是有效的
option.setIsNeedAddress( true); // 可選,設置是否需要地址信息,默認不需要
option.setOpenGps( true); // 可選,默認false,設置是否使用 gps
option.setLocationNotify( true); // 可選,默認false,設置是否當 gps有效時按照1S1次頻率輸出GPS結果
option.setIsNeedLocationDescribe( true); // 可選,默認false,設置是否需要位置語義化結果,可以在BDLocation.getLocationDescribe裡得到,結果類似於“在北京天安門附近”
option.setIsNeedLocationPoiList( true); // 可選,默認false,設置是否需要POI結果,可以在BDLocation.getPoiList裡得到
option.setIgnoreKillProcess( false); // 可選,默認false,定位SDK內部是一個SERVICE,並放到了獨立進程,設置是否在stop的時候殺死這個進程,默認殺死
option.SetIgnoreCacheException( false); // 可選,默認false,設置是否收集CRASH信息,默認收集
option.setEnableSimulateGps( false); // 可選,默認false,設置是否需要過濾 gps仿真結果,默認需要
mLocationClient.setLocOption(option);
mLocationClient.start();
}
@Override
public void onReceiveLocation(BDLocation arg0) {
//注意這裡,一定要判斷BdLocation的返回值,只有在getLocType()==61或者161的情況下才表示定位成功,具體返回的錯誤碼可參考http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=android-locsdk/guide/ermsg
if (arg0.getLocType() == 61 || arg0.getLocType() == 161 && arg0.getLatitude() != 0.0) {
//將城市的名字存到SharedPreferences裡面
new ShareDB( context).save(DBConstants. CITY_NAME, arg0.getCity());
//將定位結果回調給locationFace的locationResult()方法
locationFace.locationResult(arg0);
}
}
}
new LocationFaceUtil(getApplicationContext(), new LocationFace() {
@Override
public void locationResult(BDLocation location) {
bdLocation = location;
addMarker();
}
});
然後回調的信息就全部在這個bdLocation裡面了,接著標注當前自己的位置,就是調用的addMarker()方法
下面代碼中的:mBaiduMap=(MapView) findViewById(R.id.basemap).getMap();
private void addMarker() {
// 設置地圖類型 MAP_TYPE_NORMAL 普通圖; MAP_TYPE_SATELLITE 衛星圖
mBaiduMap.setMapType(BaiduMap. MAP_TYPE_NORMAL);
// 開啟交通圖
mBaiduMap.setTrafficEnabled( true);
// 設置地圖當前級別
MapStatusUpdate statusUpdate = MapStatusUpdateFactory.zoomTo(19);
mBaiduMap.setMapStatus(statusUpdate);
// 構建覆蓋物的經緯度
LatLng latLng = new LatLng( bdLocation.getLatitude(), bdLocation.getLongitude());
//覆蓋物顯示的圖標
BitmapDescriptor descriptor = BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable. icon_gcoding);
OverlayOptions option = new MarkerOptions().position(latLng).icon(descriptor).draggable(true);
// 清除地圖上所有的覆蓋物
mBaiduMap.clear();
// 將覆蓋物添加到地圖上
mBaiduMap.addOverlay(option);
// 將覆蓋物設置為地圖中心
MapStatusUpdate u = MapStatusUpdateFactory.newLatLng(latLng);
// 以動畫方式更新地圖狀態,動畫耗時 300 ms
mBaiduMap.animateMapStatus(u);
mBaiduMap.setOnMarkerClickListener(BaseMapActivity. this);
mBaiduMap.setOnMarkerDragListener(BaseMapActivity. this);
}
import android.graphics.Point;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.baidu.mapapi.map.BaiduMap;
import com.baidu.mapapi.map.BaiduMap.OnMapClickListener;
import com.baidu.mapapi.map.BaiduMap.OnMarkerClickListener;
import com.baidu.mapapi.map.BitmapDescriptor;
import com.baidu.mapapi.map.BitmapDescriptorFactory;
import com.baidu.mapapi.map.InfoWindow;
import com.baidu.mapapi.map.MapPoi;
import com.baidu.mapapi.map.MapStatusUpdate;
import com.baidu.mapapi.map.MapStatusUpdateFactory;
import com.baidu.mapapi.map.MapView;
import com.baidu.mapapi.map.Marker;
import com.baidu.mapapi.map.MarkerOptions;
import com.baidu.mapapi.map.OverlayOptions;
import com.baidu.mapapi.model.LatLng;
import com.lb.baidumapdemo.R;
import com.lb.baidumapdemo.base.BaseActivity;
public class MarkerMapActivity extends BaseActivity implements OnMarkerClickListener,OnMapClickListener {
private MapView mBaiduMapView; // 地圖界面
private BaiduMap mBaiduMap; // 地圖的管理類
private String[] titles = new String[] { "one", "two", "three", "four" };//這是是四個坐標對應的四個信息
//要放在地圖上的四個坐標
private LatLng[] latlngs = new LatLng[] { new LatLng(22.539895,114.058935), new LatLng(22.540729,114.066337),
new LatLng(22.543763,114.06458), new LatLng(22.538614,114.062811) };
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout. activity_markermap);
mBaiduMapView = (MapView) findViewById(R.id. markermap);
mBaiduMap = mBaiduMapView.getMap();
//設置地圖點擊事件
mBaiduMap.setOnMapClickListener( this);
initMarker();
}
private void initMarker() {
mBaiduMap.clear();
LatLng latLng = null;
OverlayOptions overlayOptions = null;
// 設置地圖類型 MAP_TYPE_NORMAL 普通圖; MAP_TYPE_SATELLITE 衛星圖
mBaiduMap.setMapType(BaiduMap. MAP_TYPE_NORMAL);
// 開啟交通圖
mBaiduMap.setTrafficEnabled( true);
MapStatusUpdate statusUpdate = MapStatusUpdateFactory.zoomTo(17);
mBaiduMap.setMapStatus(statusUpdate);
BitmapDescriptor descriptor = BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable. icon_gcoding);
//循環添加四個覆蓋物到地圖上
for ( int i = 0; i < titles. length; i++) {
latLng= latlngs[i];
overlayOptions = new MarkerOptions().position(latLng).icon(descriptor);
// 將覆蓋物添加到地圖上
Marker marker=(Marker) mBaiduMap.addOverlay(overlayOptions);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString( "info", titles[i]+ "個");
marker.setExtraInfo(bundle);
}
// 將最後一個坐標設置為地圖中心
MapStatusUpdate u = MapStatusUpdateFactory.newLatLng(latLng);
mBaiduMap.setMapStatus(u);
//設置地圖覆蓋物的點擊事件
mBaiduMap.setOnMarkerClickListener(MarkerMapActivity. this);
}
/**
* @Title: onMarkerClick
* @Description: 覆蓋物點擊事件,每次點擊一個覆蓋物則會在相應的覆蓋物上顯示一個InfoWindow
* @param marker
* @return
*/
@Override
public boolean onMarkerClick(Marker marker) {
final String msg = marker.getExtraInfo().getString( "info");
InfoWindow mInfoWindow;
// 生成一個TextView用戶在地圖中顯示InfoWindow
TextView location = new TextView(getApplicationContext());
location.setBackgroundResource(R.drawable. shape_popup);
location.setPadding(30, 20, 30, 20);
location.setText(msg);
//構建彈框所在的經緯度,
final LatLng ll = marker.getPosition();
Point p = mBaiduMap.getProjection().toScreenLocation(ll);
p. y -= 47; //讓彈框在Y軸偏移47
LatLng llInfo = mBaiduMap.getProjection().fromScreenLocation(p);
//根據上面配置好的參數信息,構造一個InfoWindow。
mInfoWindow = new InfoWindow(location, llInfo, -47);
//構建好之後,然後調用show的方法,讓彈框顯示出來
mBaiduMap.showInfoWindow(mInfoWindow);
//彈框點擊事件-
location.setOnClickListener( new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast. makeText(MarkerMapActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
return true;
}
/**
* @Title: onMapClick
* @Description: 地圖點擊事件,點擊地圖的時候要讓InfoWindow消失
* @param arg0
*/
@Override
public void onMapClick(LatLng arg0) {
mBaiduMap.hideInfoWindow();
}
/**
* @Title: onMapPoiClick
* @Description: 興趣點點擊事件
* @param arg0
* @return
*/
@Override
public boolean onMapPoiClick(MapPoi arg0) {
return false;
}
}
3:坐標地址互相換算
在很多請求當中只會返回經緯度的坐標,並不會返回具體的信息,這個時候需要用到坐標換算成地址。
坐標反轉類:GeoCoder類,我們可以看一下這個類的方法:

private GeoCoder geoCoder; // 經緯度地理位置坐標反轉類
geoCoder = GeoCoder. newInstance();
geoCoder.setOnGetGeoCodeResultListener( this); // 設置反地理查詢監聽器
geoCoder.reverseGeoCode(new ReverseGeoCodeOption().location(arg0.getPosition()));
這裡是根據經緯度來獲取地址信息
然後在下面的方法裡面回調:
/**
* @Title: onGetGeoCodeResult
* @Description: 坐標換算 根據地址得到坐標
* @param arg0
*/
@Override
public void onGetGeoCodeResult(GeoCodeResult arg0) {
}
/**
* @Title: onGetReverseGeoCodeResult
* @Description: 坐標換算,根據坐標得到地質
* @param arg0
*/
@Override
public void onGetReverseGeoCodeResult(ReverseGeoCodeResult arg0) {
//根據上面的請求之後,回調會進入到這個方法裡面來,然後在所有的地址信息在ReverseGeoCodeResult 當中
}
4:POI興趣點檢索
1、初始化PoiSearch類,構造檢索的參數
檢索,可以分為四種類型的檢索,根據我們自己不同的需求,需要調用不同的方法,並傳入不同的參數

這裡我們先看一下范圍內檢索:searchInBound(PoiBoundSearchOptionoption) PoiBoundSearchOption類,他有四個方法,入下圖所示,這裡的pageNum是從0開始的! 在設置pageCapacity的時候,我在測試的過程中最大是50條,超過50默認就返回了10條(這個版本的是50),其他的參數就不多說了。 其他的三個檢索的方法,和這個大同小異,想要詳細的了解可以參考:http://wiki.lbsyun.baidu.com/cms/androidsdk/doc/v3_7_0/

private PoiSearch mSearch ;// 搜索類
private int pageNum = 0; // 搜索的頁數-
private void startPointSearch () {
mSearch = PoiSearch.newInstance();
mSearch.setOnGetPoiSearchResultListener(this); // 檢索回調
PoiNearbySearchOption option = new PoiNearbySearchOption();
option.location( new LatLng( mLocation.getLatitude(), mLocation.getLongitude())); // 設置檢索的中心點
option.pageCapacity(50); // 設置檢索的返回的每頁的內容的條數
option.pageNum( pageNum);
option.radius(30000); // 設置檢索的范圍,半徑。米為單位
option.sortType(PoiSortType. distance_from_near_to_far);// 設置排序由近到遠
option.keyword( "美食");// 搜索關鍵字
mSearch.searchNearby(option); // 開始檢索
pageNum++;
}
@Override
public void onGetPoiDetailResult(PoiDetailResult arg0) {
}
// Poi檢索的回調,所有回調的結果都在這個PoiResult裡面,我們可以得到很多參數的信息
@Override
public void onGetPoiResult(PoiResult arg0) {
}

5:線路查詢(步行,駕車,公交) 根據4我們可以得到兩個POI興趣點,然後我們就可以查詢這兩個點的線路 線路查詢的關鍵類:RoutePlanSearch



private void startRouterResult( int type, String startAddr, String endAddr) {
String cityName = new ShareDB(SearchInfoActivity.this ).getValue(DBConstants. CITY_NAME);
PlanNode stNode = PlanNode.withCityNameAndPlaceName(cityName, startAddr);
PlanNode enNode = PlanNode.withCityNameAndPlaceName(cityName, endAddr);
if (type == 1) {
routeSearch .transitSearch(new TransitRoutePlanOption().from(stNode).to(enNode).city(cityName));
} else if (type == 2) {
routeSearch .drivingSearch(new DrivingRoutePlanOption().from(stNode).to(enNode));
} else if (type == 3) {
routeSearch .walkingSearch(new WalkingRoutePlanOption().from(stNode).to(enNode));
}
}
private void startRouterResult( final int type, LatLng beLat, LatLng endLat) {
/***
* 此處應該判斷傳遞過來的經緯度是不是空的,因為有可能不是在listInfo集合裡面取出來的數據,如果為空,就要根據控件上的文字,進行坐標反查
* ,得到坐標,然後再調用這個方法 ||如果經緯度為空,則用地址信息來進行線路的查詢,不過此時查詢出來的結果可能為空
**/
if ( beLat != null && endLat != null) {
String cityName = new ShareDB(SearchInfoActivity.this ).getValue(DBConstants. CITY_NAME);
PlanNode stNode = PlanNode. withLocation(beLat );
PlanNode enNode = PlanNode. withLocation(endLat);
if (type == 1) {
routeSearch.transitSearch( new TransitRoutePlanOption().from(stNode).to(enNode).city(cityName));
} else if (type == 2) {
routeSearch.drivingSearch( new DrivingRoutePlanOption().from(stNode).to(enNode));
} else if (type == 3) {
routeSearch.walkingSearch( new WalkingRoutePlanOption().from(stNode).to(enNode));
}
}
}
/******************** 線路查詢返回的結果 ***********************/
// 因DrivingRouteResult、TransitRouteResult、WalkingRouteResult都是繼承SearchResult,沒有實現序列化,所以無法通過bundle來進行傳遞到下一個頁面。
// 1、可以通過自定義Model類來對數據進行封裝,實現序列化的接口來傳遞給下個界面
// 2、可以通過在Application類裡定義這三個類的對象,然後再此處賦值,在下一個界面的時候就直接得到(本次就是用的這個方法)
@Override
public void onGetDrivingRouteResult(DrivingRouteResult drivingRouteResult) {
closeDialog();
if (drivingRouteResult. error.toString().equals( "NO_ERROR")) {
BaseApplication. drivingRouteResult = drivingRouteResult;
startIntent(2);
} else {
Toast. makeText(SearchInfoActivity. this, "未找到路線,請重新選擇起點或者終點" , Toast. LENGTH_SHORT).show();
}
}
@Override
public void onGetTransitRouteResult(TransitRouteResult transitRouteResult) {
closeDialog();
if (transitRouteResult. error.toString().equals( "NO_ERROR")) {
BaseApplication. transitRouteResult = transitRouteResult;
startIntent(1);
} else {
Toast. makeText(SearchInfoActivity. this, "未找到路線,請重新選擇起點或者終點" , Toast. LENGTH_SHORT).show();
}
}
@Override
public void onGetWalkingRouteResult(WalkingRouteResult walkingRouteResult) {
closeDialog();
if (walkingRouteResult. error.toString().equals( "NO_ERROR")) {
BaseApplication. walkingRouteResult = walkingRouteResult;
startIntent(3);
} else {
Toast. makeText(SearchInfoActivity. this, "未找到路線,請重新選擇起點或者終點" , Toast. LENGTH_SHORT).show();
}
}
線路規劃就到這裡結束了,接著就是線路的繪制了。
6:繪制線路(OpenGL和地圖SDK繪制)
步驟:1、得到經緯度集合,從5中線路查詢中得到的結果,比如WalkingRouteResult.getRouteLines() 會返回一個List
List listLat = (List) getIntent().getSerializableExtra( "latlng" );//得到經緯度集合
// 設置地圖類型 MAP_TYPE_NORMAL 普通圖; MAP_TYPE_SATELLITE 衛星圖
mBaiduMap.setMapType(BaiduMap. MAP_TYPE_NORMAL);
// 開啟交通圖
mBaiduMap.setTrafficEnabled( true);
MapStatusUpdate statusUpdate = MapStatusUpdateFactory.zoomTo(19);
mBaiduMap.setMapStatus(statusUpdate);
MyLatLng myLatLng = listLat.get(0);
MapStatusUpdate u = MapStatusUpdateFactory. newLatLng( new LatLng(myLatLng.getLatitude(), myLatLng.getLongitude()));
mBaiduMap.setMapStatus(u);
繪制線路的兩種辦法:
1、OpenGL繪制,代碼如下:
mBaiduMap .setOnMapDrawFrameCallback(callback );
/******************** 使用OpenGl繪制,是出現Bug,坐標的轉換和屏幕上的點的轉換,會隨著地圖大小的拉伸,OpenGl的線不拉伸的情況,建議不要使用此方法 *********************/
// 定義地圖繪制每一幀時 OpenGL 繪制的回調接口
OnMapDrawFrameCallback callback = new OnMapDrawFrameCallback() {
public void onMapDrawFrame(GL10 gl, MapStatus drawingMapStatus) {
if ( mBaiduMap.getProjection() != null) {
// 計算折線的 opengl 坐標
calPolylinePoint(drawingMapStatus);
// 繪制折線
drawPolyline(gl, Color. argb(255, 255, 0, 0), vertexBuffer, 10, 3, drawingMapStatus);
}
}
};
// 計算折線 OpenGL 坐標
public void calPolylinePoint(MapStatus mspStatus) {
PointF[] polyPoints = new PointF[ listLat.size()];
vertexs = new float[3 * listLat.size()];
int i = 0;
for (MyLatLng xy : listLat) {
// 將地理坐標轉換成 openGL 坐標
polyPoints[i] = mBaiduMap.getProjection().toOpenGLLocation( new LatLng(xy.getLatitude(), xy.getLongitude()), mspStatus);
vertexs[i * 3] = polyPoints[i]. x;
vertexs[i * 3 + 1] = polyPoints[i]. y;
vertexs[i * 3 + 2] = 0.0f;
i++;
}
vertexBuffer = makeFloatBuffer( vertexs);
}
// 創建OpenGL繪制時的頂點Buffer
private FloatBuffer makeFloatBuffer( float[] fs) {
ByteBuffer bb = ByteBuffer. allocateDirect(fs. length * 4);
bb.order(ByteOrder. nativeOrder());
FloatBuffer fb = bb.asFloatBuffer();
fb.put(fs);
fb.position(0);
return fb;
}
// 繪制折線
private void drawPolyline(GL10 gl, int color, FloatBuffer lineVertexBuffer, float lineWidth, int pointSize, MapStatus drawingMapStatus) {
gl.glEnable(GL10. GL_BLEND);
gl.glEnableClientState(GL10. GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glBlendFunc(GL10. GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
float colorA = Color. alpha(color) / 255f;
float colorR = Color. red(color) / 255f;
float colorG = Color. green(color) / 255f;
float colorB = Color. blue(color) / 255f;
gl.glVertexPointer(3, GL10. GL_FLOAT, 0, lineVertexBuffer);
gl.glColor4f(colorR, colorG, colorB, colorA);
gl.glLineWidth(lineWidth);
gl.glDrawArrays(GL10. GL_LINE_STRIP, 0, pointSize);
gl.glDisable(GL10. GL_BLEND);
gl.glDisableClientState(GL10. GL_VERTEX_ARRAY);
}
/**
* 地圖SDK提供多種結合圖形覆蓋物,利用這些圖形,可幫助您構建更加豐富多彩的地圖應用。目前提供的幾何圖形有:點(Dot)、折線(
* Polyline)、弧線(Arc)、圓(Circle)、多邊形(Polygon)。 此處繪制折線
*/
OverlayOptions polygonOption = new PolylineOptions().points(listLat ).color(Color.parseColor( "#FF0000")).width(7);
// 在地圖上添加多邊形Option,用於顯示
mBaiduMap.addOverlay(polygonOption);
這個百度地圖的集成的時間大概是2015年9月,所以SDK和最新的肯定多多少少有點差異的。
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