編輯:關於Android編程
Handler的作用一般是子線程向主線程中傳遞消息,用來主線程處理和UI相關的東西。為什麼要在子線程中用呢,因為如果主線程處理了過多耗時的東西,可能會導致假死,所以一般都放到子線程中去處理耗時的東西。

先看下上面的界面。就是這樣子,模擬一個耗時操作,然後下載完成後關閉對話框。
看下主Activity:
package com.howlaa.lesson27_handler;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.res.Resources;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainHandler extends Activity {
//聲明變量
private Button b1;
private ProgressDialog pd;
//定義Handler對象
private Handler handler =new Handler(){
@Override
//當有消息發送出來的時候就執行Handler的這個方法
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
//只要執行到這裡就關閉對話框
pd.dismiss();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main_handler);
Resources res= this.getResources();
//查看UI組件所在的線程名
Log.i("tag", "onCreate()-->"+Thread.currentThread().getName());
//定義UI組件
b1= (Button)findViewById(R.id.Button01);
//給按鈕綁定單擊事件監聽器
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//點擊按鈕後去處理長耗時操作
processThread();
}
});
}
private void processThread(){
//構建一個下載進度條
pd= ProgressDialog.show(MainHandler.this, "下載文件", "正在下載……");
Log.i("tag", "processThread()-->"+Thread.currentThread().getName());
new Thread(){
@Override
public void run(){
Log.i("tag", "run()-->"+Thread.currentThread().getName());
//在新線程裡執行長耗時方法
longTimeMethod();
//執行完畢後給handler發送一個空消息
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}.start();
}
//模擬下載文件的長耗時方法
private void longTimeMethod(){
try {
Log.i("tag", "longTimeMethod-->"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
layout界面就不需要貼啦。
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