編輯:關於Android編程
在Android開發過程中,我們有時候需要獲取當前的Activity實例,比如彈出Dialog操作,必須要用到這個。關於如何實現由很多種思路,這其中有的簡單,有的復雜,這裡簡單總結一下個人的一些經驗吧。
反射
反射是我們經常會想到的方法,思路大概為
一個使用反射來實現的代碼大致如下
public static Activity getActivity() {
Class activityThreadClass = null;
try {
activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");
Object activityThread = activityThreadClass.getMethod("currentActivityThread").invoke(null);
Field activitiesField = activityThreadClass.getDeclaredField("mActivities");
activitiesField.setAccessible(true);
Map activities = (Map) activitiesField.get(activityThread);
for (Object activityRecord : activities.values()) {
Class activityRecordClass = activityRecord.getClass();
Field pausedField = activityRecordClass.getDeclaredField("paused");
pausedField.setAccessible(true);
if (!pausedField.getBoolean(activityRecord)) {
Field activityField = activityRecordClass.getDeclaredField("activity");
activityField.setAccessible(true);
Activity activity = (Activity) activityField.get(activityRecord);
return activity;
}
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
然而這種方法並不是很推薦,主要是有以下的不足:
Activity基類
既然反射不是很可靠,那麼有一種比較可靠的方式,就是使用Activity基類。
在Activity的onResume方法中,將當前的Activity實例保存到一個變量中。
public class BaseActivity extends Activity{
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(this);
}
}
然而,這一種方法也不僅完美,因為這種方法是基於約定的,所以必須每個Activity都繼承BaseActivity,如果一旦出現沒有繼承BaseActivity的就可能有問題。
回調方法
介紹了上面兩種不是盡善盡美的方法,這裡實際上還是有一種更便捷的方法,那就是通過Framework提供的回調來實現。
Android自 API 14開始引入了一個方法,即Application的registerActivityLifecycleCallbacks方法,用來監聽所有Activity的生命周期回調,比如onActivityCreated,onActivityResumed等。
So,一個簡單的實現如下
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(activity);
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
}
});
}
}
然而,金無足赤人無完人,這種方法唯一的遺憾就是只支持API 14即其以上。不過還在現在大多數設備都滿足了這個要求。
為什麼是弱引用
可能有人會帶著疑問看到這裡,MyActivityManager是個什麼鬼,好,我們現在看一下這個類的實現
public class MyActivityManager {
private static MyActivityManager sInstance = new MyActivityManager();
private WeakReference<Activity> sCurrentActivityWeakRef;
private MyActivityManager() {
}
public static MyActivityManager getInstance() {
return sInstance;
}
public Activity getCurrentActivity() {
Activity currentActivity = null;
if (sCurrentActivityWeakRef != null) {
currentActivity = sCurrentActivityWeakRef.get();
}
return currentActivity;
}
public void setCurrentActivity(Activity activity) {
sCurrentActivityWeakRef = new WeakReference<Activity>(activity);
}
}
這個類,實現了當前Activity的設置和獲取。
那麼為什麼要使用弱引用持有Activity實例呢?
其實最主要的目的就是避免內存洩露,因為使用默認的強引用會導致Activity實例無法釋放,導致內存洩露的出現。
以上就是本文的全部內容,希望對大家學習Android軟件編程有所幫助。
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