編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android開發之加載圖片的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
加載網絡上的圖片需要在manifest中配置訪問網絡的權限,如下:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
如果不配置這個權限的話,會報錯:unknown host exception。
package com.example.loadimgfromweb;
import java.io.InputStream;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView v = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
String url = "http://minimg.hexun.com/i1.hexunimg.cn/2011-11-07/134970028_200x150.jpg";
new DownLoadImage(v).execute(url);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
public class DownLoadImage extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
ImageView imageView;
public DownLoadImage(ImageView imageView) {
this.imageView = imageView;
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
String url = urls[0];
Bitmap tmpBitmap = null;
try {
InputStream is = new java.net.URL(url).openStream();
tmpBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return tmpBitmap;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
imageView.setImageBitmap(result);
}
}
}
上面的例子中使用了AsyncTask來與前端用戶界面進行交互。避免加載時間過長,影響界面的交互性。
如果是加載本地圖片的話,直接來:
ImageView v = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
v.setImageResource(R.drawable.apic);
在使用AsyncTask加載圖片的時候可以順便把圖片保存在本地:
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
String url = urls[0];
Bitmap tmpBitmap = null;
try {
InputStream is = new java.net.URL(url).openStream();
URL u = new URL(url);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) u.openConnection();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
// 判斷是否有內存卡
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
// 保存圖片到本地
File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
String fileName = "a.jpg";
String filePath = sdCardDir + "/" + fileName;
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePath);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
}
// 關閉流
is.close();
conn.disconnect();
return bitmap;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return tmpBitmap;
}
希望本文所述對大家的Android程序設計有所幫助。
Android中Service實時向Activity傳遞數據實例分析
本文實例講述了Android中Service實時向Activity傳遞數據的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:這裡演示一個案例,需求如下:在Service組件中創建一
Android音樂播放器制作(三)加入控制台
運行效果 這篇博客還是接著上一篇Android音樂播放器制作寫的,沒看過的可以去看看其中這個效果(圓形ImageView和控件勻速旋轉):我前面的博客中寫到過我
Dagger2圖文完全教程
Dagger2圖文完全教程沒有更多開場白,直接說下我對它的理解。Dagger2 是一個Android依賴注入框架。而android開發當前非常流行的非MVP模式莫屬了,D
Android 利用方向傳感器實現指南針具體步驟
step1:新建一個項目Compass,並將一張指南針圖片導入到res/drawable-hdpi目錄中 step2:設計應用的UI界面,main.xml 復