Android禁止橫屏豎屏切換的有效方法
在Android中要讓一個程序的界面始終保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的辦法: 只要在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。 在An
輕松實現安卓(Android)九宮格解鎖
效果圖思路首先我們來分析一下實現九宮格解鎖的思路:當用戶的手指觸摸到某一個點時,先判斷該點是否在九宮格的某一格范圍之內,若在范圍內,則該格變成選中的狀態;之後用戶手指滑動
總結安卓(Android)中常用的跳轉工具
話不多說了,直接上代碼,這篇文章包含了一些基本的並且常用的跳轉工具,一起來看看吧。首先,這是需要的對應的權限。<uses-permission android:na
通過WIFI(不用數據線)連接Android手機調試
Android開發中少不了真機調試,總用數據線插插拔拔的還是不方便也不穩定,其實可以實現WIFI的方式連接android手機。 &nbs
Android 源碼如何編譯調試
android提供的工具鏈和開發工具比較完善,因此它的開發環境的搭建比較簡單,相信許多朋友都已經搭建好環境,並編寫了HelloActivity入門程序了。這裡
Android自定義view實現水波紋進度球效果
今天我們要實現的這個view沒有太多交互性的view,所以就繼承view。自定義view的套路,套路很深 1、
Android 調試工具用法詳細介紹
本文主要為大家講解多種Android調試工具的用法。 1. 查看當前堆棧 &
Android自定義View實現圓環交替效果
下面請先看效果圖: 看上去是不很炫的樣子,它的實現上也不是很復雜,重點在與onDraw()方法的繪制。首先是我們的attrs文件:<?xml versio
Android shell命令行中過濾adb logcat輸出的方法
我們在Android開發中總能看到程序的log日志內容充滿了屏幕,而真正對開發者有意義的信息被
Android開發實例之登錄界面的實現
本文要演示的Android開發實例是如何完成一個Android中的miniTwitter登錄界面,下面將分步驟講解怎樣實現圖中的界面效果,讓大家都能輕松的做出美觀的登錄界
Android 搜索SD卡文件的開發示例
我們在進行Android開發時往往需要訪問SD卡的內容,而且因為文件很多,希望能夠在SD卡中進行
Android游戲開發 自定義手勢--輸入法手勢技術
進行軟件開發時,通常我們都喜歡使用較新版本的工具,但這裡我為什麼使用低版本的SDK來開發Andr
Android游戲開發:實現手勢操作切換圖片的實例
對於Android 的手勢不光在軟件中會經常用到,比如浏覽器中的翻頁,滾動頁面等等;當然其實在我
Android 手勢操作編程詳解
手勢操作在我們使用智能設備的過程中奉獻了不一樣的體驗。Android開發中必然會進行手勢操作方面的編程。那麼
Android開發實例之多點觸控程序
智能終端設備的多點觸控操作為我們帶來了種種炫酷體驗,這也使得很多Android開發者都對多點觸控
Android中圖片的三級緩存機制
我們不能每次加載圖片的時候都讓用戶從網絡上下載,這樣不僅浪費流量又會影響用戶體驗,所以Android中引入了圖片的緩存這一操作機制。原理: 首先根據圖片的網絡地址在網絡
Android 屏幕雙擊事件的捕獲簡單示例
在Android游戲開發中,我們可能經常要像PC操作一樣在屏幕上雙擊。對於屏幕雙擊操作,Android 1.6版本以前並沒有提供完善的手勢識別類,Android 1.5的
Android View進行手勢識別詳解
我們在進行Android游戲開發時會用到很多種控制,包括前面講到的按鍵和軌跡球控制方式,除此之外
Android Service判斷設備聯網狀態詳解
首先,要想獲得當前android設備是否處於聯網狀態,那麼android本身給我們提供了一個服務。priva
Android 模擬信號示波器示例代碼
上次簡單地介紹了AudioRecord和AudioTrack的使用,這次就結合Surf