Android官方開發文檔之從Eclipse遷移到Android Studio開發篇
1、前言從Eclipse遷移項目到Android Studio需要適應一個新的項目結構,建立系統和IDE的功能。為了簡化遷移過程,Android Studio提供了重要工
常用的自定義控件四(QuickBarView)
自定義View通訊錄字母快速索引在Android日常開發中,我們經常在聯系人界面看到一些字母導航欄,點擊字母的時候,會根據漢字的首拼音來查找是否存在相應的item,這種效
Volley網絡請求框架簡析——Android網絡請求框架(三)
1、初始化一個消息請求隊列以及網絡請求工具類對象/** * Created by androidlongs on 16/7/1. * 網絡請求訪問框架
自定義AvatarImageView滿足你所有頭像顯示需求
1.PorterDuffXfermode這是由Tomas Proter和 Tom Duff命名的圖像轉換模式,它有16個枚舉值來控制Canvas上 上下兩個圖層的交互(先
從源碼切入 透徹理解Android的weight屬性
最近在看一本古董書《50 Android Hacks》,而書中開篇的第一個Hack就是”使用weight屬性實現視圖的居中現實“。事實上weigh
跟我學Android之六 布局
本章內容第1節 線性布局第2節 相對布局第3節 幀布局第4節 表格布局第5節 網格布局 線性布局線性布局使用標簽進行配置,對應代碼中的類是android.wid
android產品研發(十六)--)開發者選項
上一篇文章中我們講解了android中內存對象的序列化方式。由於android開發涉及到不同Activity的數據傳遞,對於基本數據類型數據的傳遞是沒有問題的,但是一旦涉
Android進階(二十四)Android UI---界面開發推薦顏色
在Android開發過程中,總要給app添加一些背景,個人認為使用純色調便可以達到優雅的視覺效果。補充一些常用的顏色值:colors.xml #ffffff #f
詳解Android N適配要點
Google即將發布的Android7.0的預覽版Android_N為我們增加了許多新的特性,其中包括多窗口的支持、通知欄支持直接回復、網絡數據節省開關、以及新的DOZE
Android進階(二十七)Android原生擾人煩的布局
在開發Android應用時,UI布局是一件令人煩惱的事情。下面主要講解一下Android中的界面布局。一、線性布局(LinearLayout)線性布局分為:(1)垂直線性
android-----滑動沖突解決案例
之前的幾篇博客,我測試了View事件分發機制中的一些知識點,我們理解事件分發機制的目的就是為了能夠更好了知道View中事件的傳遞過程進而能夠對於滑動沖突有針對性的解決措施
事件處理機制之AnsyncTask異步任務
(一)概述本節給大家帶來的是Android給我們提供的一個輕量級的用於處理異步任務的類:AsyncTask,我們一般是 繼承AsyncTask,然後在類中實現異步操作,然
Android數據庫框架——GreenDao輕量級的對象關系映射框架
但是對於我個人來說,我可能更加傾向於用GreenDao,所以今天也為大家帶來了GreenDao的詳細博客,希望大家喜歡,之前也詳細介紹了ORM的思想,如果不
事件處理機制之Gestures(手勢)
(一)概述手勢是:連續觸碰的行為,比如左右上下滑動屏幕,又或者畫一些不規則的幾何圖形! Android對上述兩種手勢行為都提供了支持:Android提供手勢檢測,並為手勢
Android四大組件之 Activity(上)
(一)概述本節開始講解Android的四大組件之一的Activity(活動);官方文檔:Activity是一個應用程序的組件,他在屏幕上提供了一個區域,允許用戶在上面做一
安卓實戰開發之CardView的selector及GrideView的item按下狀態保留selector(state_activated)的實現
android的selector對於android開發者而言再熟悉不過了,只要定義一個drawable目錄下定義一個selector的xml文件,在布局文件中backgr
Android 數據庫開發(一)SQLite3概述
前言SQLite是一款輕型的數據庫,是遵守ACID的關系型數據庫管理系統,它包含在一個相對小的C庫中。它是D.RichardHipp建立的公有領域項目,設計目標是嵌入式的
轉輪選擇工具——WheelView
實現轉輪的選擇功能,效果見下圖:本項目是由這個項目修改而成,不過基本上除了原來的大體框架以外,內部的實現邏輯全都做了大量修改,各位看官可以對比參考,在此必須感謝原作者給我
Android四大組件之 Activity(下)
(一)概述 (二)Activity1.Activity,Window與View的關系下面是自己查閱資料,看了下一點源碼的歸納所得,如果哪寫錯了歡迎
GraphicsLab Project之輝光(Glare,Glow)效果
引言從GraphicsLab Project項目立項以來,一直都在忙著搭建Shader的實驗環境,現在基本的實驗環境已經搭建完畢,所以就試著使用它來編寫一些效果。本篇文章