Android中的Matrix類介紹
Matrix顧名思義就是大學的線性代數中的矩陣,關於矩陣的基本知識和加減乘除運算這裡不再贅述。 Android中的Matrix類是一個比較簡單的3x3的3階矩陣,結構如下
Android OpenGL ES 應用(一)
OpenGL已經成了3D的一個標准 因為它能跨平台,接口也比較豐富,幾乎大部分的手機3D游戲都和OpenGL有關系。 當然還有微軟有direct X 但只能在微軟平台
android學習八(android碎片fragment的使用)
碎片(Fragment)是一種可以嵌入在活動當中的UI片段,它能讓程序更加合理和充分地利用屏幕的空間。首先建立一個平板的模擬器1034*600,環境使用android4.
[Android 性能優化系列]內存之基礎篇--Android如何管理內存
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android 簡單的adapter封裝
在開發中listview是每個項目肯定要使用的控件,用到listview就必須用到BaseAdapter,一般老大搭框架的時候會把一些重用的東西抽取出來,方便每個開發人員
Android開發之搜芽客戶端Version1.0的結束(過程和結果展示)
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android實現雙擊事件暨多擊事件詳解
最近在多擊事件上稍微研究了下,在此做簡要分析,供大家吐槽參考 方法一: 將兩次點擊的時間間隔小於0.5s的默認為雙擊事件 m
Android ImageView的scaleType屬性與adjustViewBounds屬性
ImageView的scaleType的屬性有好幾種,分別是matrix(默認)、center、centerCrop、centerInside、fitCenter、fi
.Net程序員玩轉Android開發---(1)環境搭建
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android 項目中log信息的正確處理
我們在做項目中,調試程序的時候一般是debug或者打log,特別是看一些json數據之類的,都喜歡打log看看,但是在項目上線時log信息一定不能被打印出來,大家可以平時
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由於隨手拍項目想做成類似於美圖秀秀那種底部有一排Menu實現不同效果的功能,這裡先簡單介紹如何通過Menu實現打開相冊中的圖片、懷舊效果、浮雕效果、光照效果和素描效果.後
Android組件之自定義ContentProvider
Android的數據存儲有五種方式Shared Preferences、網絡存儲、文件存儲、外儲存儲、SQLite,一般這些存儲都只是在單獨的一個應用程序之中達到一個數據
Python實現的基於ADB的Android遠程工具
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android中src和background區別
ImageView中XML屬性src和background的區別: background會根據ImageView組件給定的長寬進行拉伸,而src就存放的是原圖的大小,
Android判斷程序前後台狀態
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Android屏幕適配原理
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Android招財進寶手勢密碼的實現
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[WebView學習之四]:遷移到Android4.4版本的WebView
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