編輯:關於Android編程
AsyncTask是一個很常用的API,尤其異步處理數據並將數據應用到視圖的操作場合。其實AsyncTask並不是那麼好,甚至有些糟糕。本文我會講AsyncTask會引起哪些問題,如何修復這些問題,並且關於AsyncTask的一些替代方案。
AsyncTask
從Android API 3(1.5 Cupcake)開始,AsyncTask被引入用來幫助開發者更簡單地管理線程。實際上在Android 1.0和1.1也是有類似的實現,那就是UserTask。UserTask和AsyncTask有著相同的API及實現,但是由於由於1.0和1.1的設備份額微乎其微,這裡的概念就不會涉及到UserTask。
生命周期
關於AsyncTask存在一個這樣廣泛的誤解,很多人認為一個在Activity中的AsyncTask會隨著Activity的銷毀而銷毀。然後事實並非如此。AsyncTask會一直執行doInBackground()方法直到方法執行結束。一旦上述方法結束,會依據情況進行不同的操作。
如果cancel(boolean)調用了,則執行onCancelled(Result)方法
如果cancel(boolean)沒有調用,則執行onPostExecute(Result)方法
AsyncTask的cancel方法需要一個布爾值的參數,參數名為mayInterruptIfRunning,意思是如果正在執行是否可以打斷, 如果這個值設置為true,表示這個任務可以被打斷,否則,正在執行的程序會繼續執行直到完成。如果在doInBackground()方法中有一個循環操作,我們應該在循環中使用isCancelled()來判斷,如果返回為true,我們應該避免執行後續無用的循環操作。
總之,我們使用AsyncTask需要確保AsyncTask正確地取消。
AsyncTask和Handler對比
1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點
AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作,並提供接口反饋當前異步執行的程度(可以通過接口實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.
使用的優點:
簡單,快捷
過程可控
使用的缺點:
在使用多個異步操作和並需要進行Ui變更時,就變得復雜起來.
2 )Handler異步實現的原理和適用的優缺點
在Handler 異步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現異步的流程是主線程啟動Thread(子線程)àthread(子線程)運行並生成Message-àLooper獲取Message並傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。
使用的優點:
結構清晰,功能定義明確
對於多個後台任務時,簡單,清晰
使用的缺點:
在單個後台異步處理時,顯得代碼過多,結構過於復雜(相對性)
AsyncTask介紹
Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些,適用於簡單的異步處理。
首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。
Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後台任務類,顧名思義就是異步任務。
AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並重載幾個方法(至少重載一個)。
AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。
•Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。
•Progress 後台任務執行的百分比。
•Result 後台執行任務最終返回的結果,比如String。
使用過AsyncTask 的同學都知道一個異步加載數據最少要重寫以下這兩個方法:
•doInBackground(Params…) 後台執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後台線程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
•onPostExecute(Result) 相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主線程執行,任務執行的結果作為此方法的參數返回
有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:
•onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加用戶體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。
•onPreExecute() 這裡是最終用戶調用Excute時的接口,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這裡顯示進度對話框。
•onCancelled() 用戶調用取消時,要做的操作
使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的准則:
•Task的實例必須在UI thread中創建;
•execute方法必須在UI thread中調用;
•不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
•該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;
一個超簡單的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
<?xml version="." encoding="utf-"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <ProgressBar android:id="@+id/progressBar" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="更新progressbar" /> </LinearLayout>
MainActivity.java
package vic.wong.main;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private ProgressBar progressBar;
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button)findViewById(R.id.button);
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);
asyncTask.execute();
}
});
}
}
NetOperator.java
package vic.wong.main;
//模擬網絡環境
public class NetOperator {
public void operator(){
try {
//休眠秒
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
ProgressBarAsyncTask .java
package vic.wong.main;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
/**
* 生成該類的對象,並調用execute方法之後
* 首先執行的是onProExecute方法
* 其次執行doInBackgroup方法
*
*/
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
private TextView textView;
private ProgressBar progressBar;
public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
super();
this.textView = textView;
this.progressBar = progressBar;
}
/**
* 這裡的Integer參數對應AsyncTask中的第一個參數
* 這裡的String返回值對應AsyncTask的第三個參數
* 該方法並不運行在UI線程當中,主要用於異步操作,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設置和修改
* 但是可以調用publishProgress方法觸發onProgressUpdate對UI進行操作
*/
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
NetOperator netOperator = new NetOperator();
int i = ;
for (i = ; i <= ; i+=) {
netOperator.operator();
publishProgress(i);
}
return i + params[].intValue() + "";
}
/**
* 這裡的String參數對應AsyncTask中的第三個參數(也就是接收doInBackground的返回值)
* 在doInBackground方法執行結束之後在運行,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
textView.setText("異步操作執行結束" + result);
}
//該方法運行在UI線程當中,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置
@Override
protected void onPreExecute() {
textView.setText("開始執行異步線程");
}
/**
* 這裡的Intege參數對應AsyncTask中的第二個參數
* 在doInBackground方法當中,,每次調用publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行
* onProgressUpdate是在UI線程中執行,所有可以對UI空間進行操作
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
int vlaue = values[];
progressBar.setProgress(vlaue);
}
}
關於Android 中的AsyncTask就給大家介紹到這裡,希望對大家有所幫助!
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