編輯:關於Android編程
內存洩漏:是指內存得不到GC的及時回收,從而造成內存占用過多,從而導致程序Crash,也就是常說的OOM。
一、static
先來看下面一段代碼
public class DBHelper {
private static DBHelper db= null;
private DBHelper() {
}
public static DBHelper getInstance(Context context) {
if (bitmapUtils == null) {
synchronized (DBHelper.class) {
if (db== null) {
db= new db(context,DBNAME);
}
}
}
return db;
}
}
這樣的代碼在項目中很常見,如果大家仔細一點,應該能發現問題在那裡。helper中持有了context的應用,而DBHelper是全局的,也就是說,當在一個Activity中使用了DBHelper,即使這個Activity退出了,這個Activity也沒法被GC回收,從而造成Activity一直駐留在內存中。
這個解決方案也比較簡單,代碼如下
public class DBHelper {
private static DBHelper db= null;
private DBHelper() {
}
public static DBHelper getInstance(Context context) {
if (bitmapUtils == null) {
synchronized (DBHelper.class) {
if (db== null) {
db= new db(context.getApplicationContext(),DBNAME);
}
}
}
return db;
}
}
只需要把context改成ApplicationContext()即可,因為ApplicationContext本身就是全局的。
二、非靜態內部類、Handler
先來看一段代碼
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void dispatchMessage(Message msg) {
// 消息處理
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 耗時操作
handler.sendEmptyMessage(1);
}
}).start();
}
我們知道非靜態內部類會持有外部類的引用,此時這裡的Handler持有著外部Activity的引用,當我們在Activity的內部類中進行異步耗時操作時,我們的Activity如果此時被finish掉了,而異步任務沒有執行結束,這就會導致我們的Activity對象不能及時的被GC回收,從而導致內存問題。
這樣的問題解決起來也很簡單
內存問題大多數都是因為對對象生命周期的不巧當處理造成的,在使用某個對象時,我們需要仔細研究對象的生命周期,當處理一些占用內存較大並且生命周期較長的對象時,應用使用軟引用對其就行處理,及時關閉不使用的資源。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。
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